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いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

現在、交換所クエスト「おんぷ奪還!ミュートンハント」につきまして、以下の不具合を確認しております。

【不具合内容】
・編成ボーナス対象のユニットを複数編成した際、重複してボーナスを受け取れる場合がある。

編成ボーナス報酬枠は複数ユニットを編成した場合でも最大で2枠までとなっておりますが、交換所クエスト「おんぷ奪還!ミュートンハント」では重複して3枠以上受け取れるような設定となっておりました。

本不具合につきましては、現在の設定のまま修正を行いません。

「おんぷ奪還!ミュートンハント」では、開催終了まで【対象ユニット】を編成したユニット数に応じてボーナス枠が増加いたします。
※マルチでの編成ボーナス枠は最大2枠となります。

この度は、ユーザーの皆さまを困惑させてしまい誠に申し訳ございません。

引き続き交換所クエスト「おんぷ奪還!ミュートンハント」をお楽しみください。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

01/15(水)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。

(01/14 21:25追記)
01/14(火)アップデートの延期に伴い、日程の修正を行いました。
アップデートをお楽しみにしていただいている中、誠に申し訳ございません。

振現の軌導種 フーコー-EX
揺心の甘歌種 フーコー-EX
深縁の希願種 フーコー-EX
紅夜の漿果道 フーコー
意翼の核真種 コッククロフト-EX
異翼の幻夢種 コッククロフト-EX
駿翼の異走変 コッククロフト


【調整される項目一覧】

振現の軌導種 フーコー-EX
ユニットスキル「ペンデュラム・レゾナンス」
・ドロップするCPのサイズを調整しました。


赤をSCPに変換+3ターン全ユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与、赤パネルを味方ユニットのCP・青ボムでドロップ

赤をSCPに変換+3ターン全ユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与、赤パネルを味方ユニットのCP(大)・青ボムでドロップ

Cスキル
・与えるダメージを増加しました。


単体に2回ダメージ(威力:9000)+
1ターン全ユニットの攻撃・回復力100UP

単体に2回ダメージ(威力:16000)+
1ターン全ユニットの攻撃・回復力100UP

アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。


ダメージパネル&お邪魔ブレイク

ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効

アビリティ4:CPドロップ12
・CPのドロップ条件と数を調整しました。


CPドロップ12
自身が先頭の時、CPを12個ドロップ

毎ターン CPドロップ20
毎ターン先頭ユニットの CPを20個ドロップ

アビリティ6:青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1
・アビリティの対象とドロップするSCPの内容と数を調整しました。


青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1
青属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、SCP(大)を1個ドロップ

毎ターン SCP(超大)ドロップ2
毎ターン先頭ユニットのSCP(超大)を2個ドロップ

リーダースキル
・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。
・CスキルダメージUPの対象を調整しました。


青属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP

青属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
全ユニットのCスキルダメージ15%UP

揺心の甘歌種 フーコー-EX
ユニットスキル「V.T.D.ボーナストラックス」
・ドロップするCPのサイズを調整しました。


赤をSCPに変換+3ターン全ユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与、赤パネルを味方ユニットのCP・青ボムでドロップ

赤をSCPに変換+3ターン全ユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与、赤パネルを味方ユニットのCP(大)・青ボムでドロップ

Cスキル
・与えるダメージを増加しました。


単体に2回ダメージ(威力:9000)+
1ターン全ユニットの攻撃・回復力100UP

単体に2回ダメージ(威力:16000)+
1ターン全ユニットの攻撃・回復力100UP

アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。


ダメージパネル&お邪魔ブレイク

ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効

アビリティ4:CPドロップ12
・CPのドロップ条件と数を調整しました。


CPドロップ12
自身が先頭の時、CPを12個ドロップ

毎ターン CPドロップ20
毎ターン先頭ユニットの CPを20個ドロップ

アビリティ6:青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1
・アビリティの対象とドロップするSCPの内容と数を調整しました。


青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1
青属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、SCP(大)を1個ドロップ

毎ターン SCP(超大)ドロップ2
毎ターン先頭ユニットのSCP(超大)を2個ドロップ

リーダースキル
・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。
・CスキルダメージUPの対象を調整しました。


青属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP

青属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
全ユニットのCスキルダメージ15%UP

深縁の希願種 フーコー-EX
ユニットスキル「ペンデュラム・ファーストドリーム」
・ドロップするCPのサイズを調整しました。


緑をSCPに変換+3ターン全ユニットに赤色パネルのマルチチェイン効果付与、緑パネルを味方ユニットのCP・赤ボムでドロップ

緑をSCPに変換+3ターン全ユニットに赤色パネルのマルチチェイン効果付与、緑パネルを味方ユニットのCP(大)・赤ボムでドロップ

Cスキル
・与えるダメージを増加しました。


単体に2回ダメージ(威力:9000)+
1ターン全ユニットの攻撃・回復力100UP

単体に2回ダメージ(威力:16000)+
1ターン全ユニットの攻撃・回復力100UP

アビリティ1:ダメージパネル&プロテクトブレイク
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。


ダメージパネル&プロテクトブレイク

プロテクト&ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効

アビリティ4:CPドロップ12
・CPのドロップ条件と数を調整しました。


CPドロップ12
自身が先頭の時、CPを12個ドロップ

毎ターン CPドロップ20
毎ターン先頭ユニットの CPを20個ドロップ

アビリティ6:赤属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1
・アビリティの対象とドロップするSCPの内容と数を調整しました。


赤属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1
赤属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、SCP(大)を1個ドロップ

毎ターン SCP(超大)ドロップ2
毎ターン先頭ユニットのSCP(超大)を2個ドロップ

リーダースキル
・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。
・CスキルダメージUPの対象を調整しました。


赤属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP

赤属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
全ユニットのCスキルダメージ15%UP

紅夜の漿果道 フーコー
ユニットスキル「ペンデュラム・ローズシロップ」
・ドロップするCPのサイズを調整しました。


特殊パネル以外を黄パネルに変換+3ターン黄属性または種族デーモンユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与、イエローフィールド(黄属性の敵・味方のHP20%回復、攻撃によって受けるダメージを20%軽減)を展開、青パネルを味方ユニットのCP・黄ボムでドロップ

特殊パネル以外を黄パネルに変換+3ターン黄属性または種族デーモンユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与、イエローフィールド(黄属性の敵・味方のHP20%回復、攻撃によって受けるダメージを20%軽減)を展開、青パネルを味方ユニットのCP(大)・黄ボムでドロップ

Cスキル
・ダメージを与える対象を調整しました。


1体にダメージ(威力:16000)+
2ターン黄属性または種族デーモンユニットの防御・回復力100UP

単体に2回ダメージ(威力:16000)+
2ターン黄属性または種族デーモンユニットの防御・回復力100UP

アビリティ1:お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効
・「ダメージパネルブレイク」を追加しました。


お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効

ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効

アビリティ6:属性パネル→CP変換
・変換されるパネルの内容を調整しました。


属性パネル→CP変換
自身が先頭の時、次のターンの開始時に属性パネルを自身のCPに変換

SCP(特大)3個・特殊パネル以外→CP変換
自身が先頭の時、次のターンの開始時にランダムで3個自身のSCP(特大)、特殊パネル以外を自身のCPに変換

リーダースキル
・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。
・CスキルダメージUPの対象を調整しました。


黄属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP

黄属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
全ユニットのCスキルダメージ15%UP

意翼の核真種 コッククロフト-EX
ユニットスキル「応羽撃
・防御力の上昇量調整と、ターン制限の撤廃を行いました。


ランダムで5個SCP(特大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+6ターン自身の防御力10000UP+3ターン青パネルを黄ボム(大)でドロップ

ランダムで5個SCP(特大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+自身の防御力20000UP+3ターン青パネルを黄ボム(大)でドロップ

アビリティ1:ダメパネブレイク&ハッキング無効
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。


ダメパネブレイク&ハッキング無効

ダメージ&ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効

アビリティ2:黄属性&マシン先頭 インサイト
・インサイトの条件を撤廃しました。
・アビリティ3「カウンター」を統合しました。


黄属性&マシン先頭 インサイト
黄属性または種族マシンユニットが先頭の時、自身にインサイト

インサイト&カウンター
自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の30倍カウンター

アビリティ3:パネルブレイク250 タップ回数UP
・新規アビリティを追加しました。


パネルブレイク250 タップ回数UP
1ターンで250個以上パネルを破壊した場合に黄属性ユニットのタップ回数2UP

リーダースキル
・全ユニットが対象のステータス上昇スキルを追加しました。


黄属性ユニットのHP20%UP

黄属性ユニットのHP20%UP
全ユニットのHP20%・攻撃10%UP

異翼の幻夢種 コッククロフト-EX
ユニットスキル「震羽撃
・防御力の上昇量調整と、ターン制限の撤廃を行いました。
・カウンターの倍率を調整しました。


ランダムで2個SCP(特大)、黄をSCPに変換+6ターン自身の防御力10000UP、全ユニットに攻撃力の15倍カウンター付与

ランダムで2個SCP(特大)、黄をSCPに変換+自身の防御力20000UP、全ユニットに攻撃力の30倍カウンター付与

アビリティ1:お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効
・「ダメージパネルブレイク」を追加しました。


お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効

ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効

アビリティ2:緑属性&デーモン先頭 インサイト
・緑属性ユニットへの「HP UP」を追加しました。
・インサイトの条件を撤廃しました。


緑属性&デーモン先頭 インサイト
緑属性または種族デーモンユニットが先頭の時、自身にインサイト

特定ユニット HP UP・インサイト
緑属性ユニットのHP5000UP、自身にインサイト

アビリティ5:緑属性&デーモン CPドロップ10
・CPのドロップ条件を調整しました。


緑属性&デーモン CPドロップ10
緑属性または種族デーモンユニットが先頭の時、自身のCPを10個ドロップ

CPドロップ
20%の確率でパネルを自身のCPでドロップ

リーダースキル
・1ターンで100個以上CPを破壊した場合、緑属性ユニットへのステータスが上昇するスキル追加しました。


緑属性ユニットのHP20%UP

緑属性ユニットのHP20%UP
1ターンで100個以上CPを破壊した場合に緑属性ユニットの攻撃・防御・回復力10000UP

駿翼の異走変 コッククロフト
リーダースキル
・HPが40%以下時に、種族マシンユニットの通常攻撃・CスキルのダメージUPするスキルを追加しました。


全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
HPが50%以上の時、赤属性ユニットの防御・回復力2000UP

全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
HPが50%以上の時、赤属性ユニットの防御・回復力2000UP
HPが40%以下の時、種族マシンユニットの通常攻撃・Cスキルのダメージ30%UP


【ユニット情報】
■振現の軌導種 フーコー-EX

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■揺心の甘歌種 フーコー-EX

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■深縁の希願種 フーコー-EX

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■紅夜の漿果道 フーコー

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■意翼の核真種 コッククロフト-EX

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■異翼の幻夢種 コッククロフト-EX

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■駿翼の異走変 コッククロフト

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

明けましておめでとうございます!

2024年も大変お世話になりました。
本年もより一層『クラッシュフィーバー』を皆さまに楽しんでいただけるよう、運営チーム一同ますます尽力してまいります。

2025年も『クラッシュフィーバー』をよろしくお願いいたします!

デザイナーチームより、新年のイラストをお届けします♪

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

01/01(水)に、「プライムガチャ」のラインナップを更新いたします。

また、それにともなう「プライムユニットピース」「プライム交換所」のご利用期限についての詳細は以下をご確認ください。


■プライムガチャについて
01/01(水)00:00より、プライムガチャのラインナップに、2022年4月までに登場した一部コスト65ユニットが追加されます。

所持している「プライムチケット」につきましては引き続きご利用いただけます。

期限がある「プライムチケット」は、期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。


■プライムユニットピースについて
12/31(火)23:59までに獲得した「プライムユニットピース」の使用期限は01/31(金)14:59までとなります。

また、現在開催中の「プライム交換所」の期限につきましても01/31(金)14:59までとなります。

12/31(火)23:59までに獲得した「プライムユニットピース」と、01/01(水)00:00以降に獲得した「プライムユニットピース」を混ぜて使うことはできません。

「プライムユニットピース」を貯めているユーザー様は、お早めにご利用いただきますようお願いいたします。


■プライム交換所について
01/01(水)00:00より、一部ラインナップが追加された「プライム交換所」を開催します。

こちらの交換所では、12/31(火)23:59までに獲得した「プライムユニットピース」はご利用いただけませんので、ご注意ください。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

12/25(水)のアップデートにて、真雷の厳戒大神 ゼウスを含む「ゼウス」にボイスの追加を実施いたします。


真雷の厳戒大神 ゼウス


【追加される項目】
「ゼウス」にボイスの追加(CV:森嶋秀太)

対象ユニット
・真雷の厳戒大神 ゼウス
・神夫婦 ヘラ&ゼウス
・優察の神答 ヘラ&ゼウス
・見習いの功夫神 ゼウス
・烙雷の全能神 ゼウス
・ゼウス
・天変の結神 ディヴァイン・スリー
・降祭の神声 ディヴァイン・スリー
・燥祭の神咆哮 ディヴァイン・スリー

※「ヘラ&ゼウス」は、「ゼウス」のみにボイスが追加されます。
※「ディヴァイン・スリー」は、「ゼウス」「イザナギ」にのみボイスが追加されます。
※「神降臨 ゼウス」は対象外となります。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

12/18(水)のアップデートにて、真雷の厳戒大神 ゼウスステータス調整及び、アニメーションの追加を実施いたします。

また、スキルボイスの実装につきましては12/25(水)頃のアップデートにて実装を予定しております。

お待たせしてしまい申し訳ございませんが、実装まで今しばらくお待ちください。


真雷の厳戒大神 ゼウス


【追加される項目】
・アニメーションの追加

【調整される項目一覧】

真雷の厳戒大神 ゼウス
ユニットスキル:神整ケラウノス・真威墜雷
・配置されるチャージパネルを変更しました。


グリーンチャージパネルX(緑・特殊パネル以外をCPに変換)

グリーンチャージパネルVIII(緑・特殊パネル以外をCPに変換)
※パネルの変換位置や変換内容に変更はありません。

アビリティ3:全ユニット HP・攻撃・防御・回復力UP
・全ユニットステータス上昇の対象に「HP」を追加しました。


全ユニットの攻撃・防御・回復力8000UP

全ユニットのHP・攻撃・防御・回復力8000UP

アビリティ4:開始・最終フロア 8ターン毎スキル短縮
・最終フロアでのスキル短縮条件と、全ユニットへのスキルターン1短縮を追加しました。
・最終フロアでの自身のスキル短縮のターン数を調整しました。


クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮

クエスト開始時、または最終フロア開始時と、最終フロア内でその後8ターン毎に自身のスキルターン7短縮、全ユニットのスキルターン1短縮


【ユニット情報】
■真雷の厳戒大神 ゼウス

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20

※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

09/30(月)15:00より「クラフィパス プレミアム」が登場しました!

「クラフィパス プレミアム」をご購入していただくと、ご購入後からの累計ログイン日数に応じて、1日1回ポリゴンが配布されます!
初日はポリゴン50個、2〜24日目は毎日ポリゴン1〜5個、最終日の25日目にはポリゴン20個合計ポリゴン109個がGETできます♪

また、累計ログイン25日目にはコスト70確定!チケットピース×1がもらえる!
「コスト70確定!チケットピース」は5枚集めると「コスト70確定!チケットピースガチャ」をひくことができるチケットになります。
強力ユニットを手に入れよう!

▶︎プレゼント内容一覧
「クラフィパス プレミアム」の配布期限はご購入から30日間となりますので、忘れずにログインしてくださいね♪


【販売期間】
09/30(月)15:00 〜 無期限
【価格】
3,000円


■ご購入の際のご注意
「クラフィパス プレミアム」を重複してご購入することはできません。以前にクラフィパス プレミアムをご購入している場合、下記のいずれかの条件を満たすと再度ご購入が可能となります。


■クラフィパス プレミアムについて


■「コスト70確定!チケットピースガチャ」について
「コスト70確定!チケットピース」を5枚集めると、コスト70ユニットが1体確定のチケットガチャを1回ひくことができます!
出現するユニットのラインナップは以下になります。

【ラインナップ一覧】
漂宙の通星 ユニ
華曲の魔術指 シューベルト
理海の視謎者 シャトラン
祝冷の天試魔 マスティマ
魔飾の慈賢人 ゲーテ
夏海渡る温陽師 安倍晴明
遊謎の参夏者 アルキメデス
真雷の厳戒大神 ゼウス

※チケットピースの所持数は、ホーム画面右上のメニュー内、「アイテム一覧」よりご確認ください。
※対象のガチャは「コスト70確定!チケットピース」を5枚所持しているとガチャ画面に表示されます。
※出現率は等倍です。
※一覧に記載のないユニットは出現しません。
※ユニットはバグ5で獲得できます。
※上記の内容は予告なく変更となる場合がございます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

対応OSの変更についてご案内いたします。

10月下旬にリリース予定の『クラッシュフィーバーVer.9.4.0.0』より、対応OSを以下の通り変更いたします。

・iOS13.0以降に変更
・Android7.0以降に変更

以前のバージョンをご利用のユーザー様は、OSのバージョンアップを行った上で、『クラッシュフィーバーVer.9.4.0.0』へ更新をお願いいたします。

何卒ご理解のほど、お願い申し上げます。

今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

「ポリゴンパス25日間」の名称を「クラフィパス」へ変更いたします。
名称変更のみとなりますので、現在購入中の場合でもお受けとりいただける内容に変更はございません。

09/13(金)頃に「購入時に表示される名称」と「購入履歴」などの購入後の記載が変更となります。
※上記以外の名称は9月下旬に変更予定です。
※ストアの更新状況により反映日が遅れる場合がございます。

また、9月下旬に「クラフィパス プレミアム」が登場予定となっております。
詳細については後日ご案内いたします。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

以下の内容でクラッシュフィーバーの利用規約を一部改定いたします。


【改定日】
2024年06月07日


【改定項目】
3.(ポイント)の(3)の一部内容を改定

詳細はホーム画面右上の「メニュー」内、「その他」→「利用規約」にてご確認ください。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム