いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
01/30(木)のアップデートにて、「復刻ディザスターミッション」「アイオワミッション」「ヤマトミッション」内の 「特定のユニットを編成するミッションの達成条件」につきまして、以下の変更を行いました。
【変更前】
「みんなのユニット」「おためしユニット」を助っ人に選んでクエストに挑み、助っ人ユニットで特定の「属性」「タイプ」「種族」を編成するミッションの条件を満たした場合、ミッション達成にならない
例)
「みんなのユニット」「おためしユニット」から種族ウェポンのユニットを助っ人として選択し、他に種族ウェポンのユニットがいない編成で【アヴァリス顕現!】をクリアしても、ミッション「【アヴァリス顕現!】を種族ウェポンを編成して1回クリアしよう!」は達成にならない
【変更後】
「みんなのユニット」「おためしユニット」を助っ人に選んでクエストに挑み、助っ人ユニットで特定の「属性」「タイプ」「種族」を編成するミッションの条件を満たした場合、ミッション達成になる
例)
「みんなのユニット」「おためしユニット」から種族ウェポンのユニットを助っ人として選択し、他に種族ウェポンのユニットがいない編成で【アヴァリス顕現!】をクリアした場合、ミッション「【アヴァリス顕現!】を種族ウェポンを編成して1回クリアしよう!」は達成になる
また、この調整に伴い該当ミッションの説明文を調整しております。
「みんなのユニット」「おためしユニット」を利用して、ぜひミッションに挑戦してみてください♪
※今後同様のミッションが開催される場合も、助っ人を使用してのミッション達成が可能となります。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
01/31(金)より、新機能「クレスト」を実装いたします。
※「クレスト」β版より、機能の詳細を変更しております。
今回は、新しくなった「クレスト」の機能について紹介させていただきます!
【クレストについて】
様々なコンテンツをクリアして、「クレスト・ドライバ」を獲得!
「クレスト・ドライバ」を使い、交換所からクレストを獲得しよう!
クレストは編成画面にてパーティに1つ装着することができます。
装着することで、「クレストスキル」と「クレストアビリティ」をパーティに付与することができます。
「クレストスキル」は、先頭ユニットの属性パネルを破壊することでクレストゲージが貯まります。
クレストゲージが最大まで貯まると任意で発動することができます!
「クレストアビリティ」は、装着すると条件が一致するユニットで効果が発揮されます。
また、「クレストスキル」や「クレストアビリティ」には、コスト50、60以下ユニットに対して、強力な効果を発揮するものがございます。
多種多様なクレストを獲得し、パーティに装着してクエストに挑もう!
【クレストの入手方法】
①クエストをクリアして「クレスト・ドライバ」を手に入れよう!
「Ver.9.7.0.0アップデート」後より、対象のクエストをクリアすると「クレスト・ドライバ」が手に入ります。
【対象クエスト】
・ランキングクエスト
・タワークエスト
・トラバーサルクエスト
・団結クエスト
②「クレスト・ドライバ」を交換所で「クレスト」と交換しよう!
集めた「クレスト・ドライバ」は、「クレスト交換所」にて様々なクレストと交換することができます。
③「クレスト」をパーティに装着しよう!
手に入れた「クレスト」はパーティ編成から各パーティに装着することができます。
【クレスト交換所開催期間】
01/31(金) 15:00 〜
【注意事項】
・「クレストスキル」の効果は重複せず、後から発動した効果に上書きされます。
・「みんなでプレイ」の場合、「ホスト」の所持しているクレストのみ有効となります。
・交換できるクレストは、今後のアップデートで追加される可能性があります。
・交換できるクレストの内容は、今後のアップデートで調整される可能性があります。
【「煌換の理戦論 ガロア」が所持しているクレストについて】
「9周年記念キャンペーン第5弾」にて獲得可能となっていた「煌換の理戦論 ガロア」につきまして、「クレスト」の機能変更に伴いユニットが所持している「クレスト」を削除させていただきます。
新たに実装される「クレスト」をパーティに装着させる必要がありますのでご注意ください。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラフィをプレイしていただき、誠にありがとうございます!
クラッシュフィーバー運営チームです。
今回は、下記の2点についてご案内させていただきます!
・2月のイベント紹介
・アップデート情報
それでは、2月のイベント情報からご覧ください!
【2月のイベント紹介】
■「愛奏のバレンタインコンサート」
今年のバレンタインは「前半」と「後半」に分かれて開催!
①「前半」あらすじ
音楽は人を幸せにする。
そんな思いからALICEで著名な音楽家ユニットたちがアイドルになって
エリア1つを丸々貸し切ったバレンタインデーライブイベントを開催!
なんと音楽ライブをしながらチョコレートを作るパフォーマンスをしてくれるらしい。
音楽家がアイドルしながらパティシエール…いったいどんなバレンタインチョコが生まれちゃうの〜!?
ドキドキワクワクのバレンタインデーが今、幕を開ける!!
②「後半」あらすじ
バレンタインライブで音楽家らしいチョコレートが完成!観客のみんなにプレゼントされた!
観客からも音楽家ユニットたちに感謝の気持ちを込めてチョコが送られている!
とても幸せなライブは大盛況のうちに幕を閉じたのであった。
適合者は帰路に着く途中、ライブに参加していた音楽家アイドルに声をかけられる。
「適合者、せっかくだしちょっと歩きながらチョコ、食べよ?」
こ、これってデート〜〜!?
貸切られたエリアで音楽家アイドルとのデートを満喫しちゃおう!
③協力ミッション開催!
対象のクエストをクリアしてアイドル達を応援!
クラファー全員で協力して豪華報酬を手に入れよう♪
■「ストーリークエストが追加!」
ストーリークエスト「第十章」に新たなクエストが追加!
クラフィの新たな物語をお楽しみに♪
他にも、バレンタイン仕様のユニットが登場する団結クエストやプレゼントの贈り合い機能など様々なキャンペーンを開催予定!
また、2月末からも新たなイベントの開催を予定しております。
詳細につきましては、今後の情報をお楽しみに♪
※開発中のため、内容は変更する可能性があります。
【アップデート情報】
■「クレスト」実装
お待たせいたしました!
クラフィに「クレスト」が実装されました♪
β版ではたくさんのご意見をありがとうございます。
装着の方法や効果の発動の仕方など様々な改修を行なっておりますので、
新しくなった「クレスト」をぜひお楽しみください!
【最後に】
最後までお読みいただきありがとうございました!
9.5周年後夜祭、お楽しみいただけましたでしょうか?
育成素材や専用アクセサを利用して、ぜひ様々なクエストに挑戦してみてください♪
また、「クレスト」の実装にあわせてリリースキャンペーンも開催中!
コスト60以下ユニットを育成、編成して、コスト制限クエストや高難易度クエストなどをお楽しみください!
引き続き様々なアップデートを検討してまいりますので、ぜひ皆様のご意見をお寄せください。
新たな機能が追加されたクラフィをよろしくお願いします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
ランキング交換所のラインナップについてご案内いたします。
2月はハートの報酬ユニットが期間限定価格となります!
お得にGETするチャンスです♪
▼刀の報酬ユニット
アメノハバキリ・オニマルクニツナ・ムラマサ・マサムネ・アメノムラクモ
▼槍の報酬ユニット
トリシューラ・ロンギヌス・ゲイボルグ・トライデント・グングニル
▼杖の報酬ユニット
ケラウノス・テュルソス・ガンバンテイン・降魔宝杖・カドゥケウス
▼魔剣の報酬ユニット
ティルフィング・フラガラッハ・アロンダイト・ダインスレイフ
▼剣の報酬ユニット
カラドボルグ・グラム・エクスカリバー・レーヴァテイン・バルムンク
▼弓の報酬ユニット
ライショウドウ・ミストルティン・天之麻迦古弓・フェイルノート・ピナカ
▼盾の報酬ユニット
ヤタノカガミ・イージス・オハン・スヴェル・アンキレー
▼ハートの報酬ユニット
別ver.ガンバンテイン・レーヴァテイン・アメノムラクモ・グングニル
【ランクエ勲章で交換できる恒常ラインナップ】
交換アイテム | 必要 ランクエ勲章 |
交換 上限 |
---|---|---|
アイオワ性能試験キー | 50 | なし |
レベル上限突破クッキー(〜Lv.120) | 50 | なし |
アクセサ解放キー | 50 | なし |
Sランクアクセサのかけら × 3 | 50 | なし |
炎のミューテーション・ラビット × 5 | 50 | なし |
森のミューテーション・ラビット × 5 | 50 | なし |
水のミューテーション・ラビット × 5 | 50 | なし |
雷のミューテーション・ラビット × 5 | 50 | なし |
エナジードリンク(100) × 15 | 50 | なし |
※恒常ラインナップは変更になる可能性があります
【02/01(土)00:00〜02/28(金)23:59の期間限定ラインナップ】
交換アイテム | 必要 ランクエpt |
交換 上限 |
---|---|---|
ウェポン・エピック | 15pt | 4回 |
ライショウドウ(バグ5) | 20pt | 99回 |
ミストルティン(バグ5) | 20pt | 99回 |
奮射する過滅弓 ピナカ(バグ20) |
20pt | 99回 |
厳眼の老錬弓 フェイルノート(バグ20) |
20pt | 99回 |
紐矢編む慈弓 天之麻迦古弓(バグ20) |
20pt | 99回 |
アメノハバキリ(バグ5) | 20pt | 99回 |
オニマルクニツナ(バグ5) | 20pt | 99回 |
ムラマサ(バグ20) | 20pt | 99回 |
マサムネ(バグ20) | 20pt | 99回 |
アメノムラクモ(バグ20) | 20pt | 99回 |
トリシューラ(バグ5) | 20pt | 99回 |
ロンギヌス(バグ5) | 20pt | 99回 |
ゲイボルグ(バグ20) | 20pt | 99回 |
トライデント(バグ20) | 20pt | 99回 |
グングニル(バグ20) | 20pt | 99回 |
ケラウノス(バグ5) | 20pt | 99回 |
テュルソス(バグ5) | 20pt | 99回 |
ガンバンテイン(バグ20) | 20pt | 99回 |
降魔宝杖(バグ20) | 20pt | 99回 |
カドゥケウス(バグ20) | 20pt | 99回 |
ティルフィング(バグ5) | 20pt | 99回 |
酷乱の応酬剣 フラガラッハ(バグ20) |
20pt | 99回 |
簒命の不毀剣 アロンダイト(バグ20) |
20pt | 99回 |
臨血の狂傷刃 ダインスレイフ(バグ20) |
20pt | 99回 |
カラドボルグ(バグ5) | 20pt | 99回 |
グラム(バグ5) | 20pt | 99回 |
騎義の王剣 エクスカリバー(バグ20) |
20pt | 99回 |
封陰の魔刃 レーヴァテイン(バグ20) |
20pt | 99回 |
暴躍の少剣 バルムンク(バグ20) |
20pt | 99回 |
ヤタノカガミ(バグ5) | 20pt | 99回 |
イージス(バグ5) | 20pt | 99回 |
剛重なる鳴盾 オハン(バグ20) |
20pt | 99回 |
凍熱の尖盾 スヴェル(バグ20) |
20pt | 99回 |
稚気なる巨軍盾 アンキレー(バグ20) |
20pt | 99回 |
コスト59ウェポンガチャチケット | 10pt | 99回 |
想思込める愛杖 ガンバンテイン(バグ20) | 10pt | 99回 |
解封の純刃 レーヴァテイン(バグ20) | 10pt | 99回 |
秘恋の龍魂 アメノムラクモ(バグ20) | 10pt | 99回 |
心奥突く盛恋槍 グングニル(バグ20) | 10pt | 99回 |
■報酬ユニットの性能について
報酬ユニットの性能は、ランキング交換所内のユニットアイコンを長押ししてご確認ください。
■ランキングチケットガチャについて
こちらはウェポンユニットがランダムで出現するガチャになります。
「コスト59ウェポンガチャチケット」1枚につき1回引くことができ、ウェポンユニットが1体出現します。
【出現ユニット一覧】
ムラマサ
マサムネ
アメノムラクモ
ゲイボルグ
トライデント
グングニル
ガンバンテイン
降魔宝杖
カドゥケウス
酷乱の応酬剣 フラガラッハ
簒命の不毀剣 アロンダイト
臨血の狂傷刃 ダインスレイフ
騎義の王剣 エクスカリバー
封陰の魔刃 レーヴァテイン
暴躍の少剣 バルムンク
奮射する過滅弓 ピナカ
厳眼の老錬弓 フェイルノート
紐矢編む慈弓 天之麻迦古弓
剛重なる鳴盾 オハン
凍熱の尖盾 スヴェル
稚気なる巨軍盾 アンキレー
※上記以外のユニットは出現しません。
※出現確率は等倍です。
※ウェポンユニットはバグ20の状態で出現します。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
今後のアップデートにて、「ポリゴン1個」の販売価格を以下の内容に変更させていただきます。
【変更前】
ポリゴン1個(+ポリゴンのかけら4個):160円
【変更後】
ポリゴン1個:120円
※ポリゴンのかけらのギフト配布はございません。
こちらの変更に伴い、02/12(水)14:59に「ポリゴン1個」の販売を一時停止させていただきます。
ご購入を予定しているユーザー様は、上記期限までにご購入いただきますようお願い申し上げます。
変更後のポリゴン販売開始時期につきましては、今後のお知らせにてご案内いたしますので今しばらくお待ちください。
この度はユーザーの皆さまにご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。
何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。
※「ポリゴン1個」のみ販売停止となります。
※「ポリゴン1個」以外の商品につきましては、これまでと同様にご購入いただけます。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
2025/01/31(金)より開催しておりました、ランキングクエスト「セッション・イン・ザ・ガーデン」につきまして、以下の不具合が発生しておりました。
【不具合内容】
・各フロアで回復スコアを大量に獲得することで、回復スコアが大きくマイナスとなる場合がある
これにより、クリアターンスコアやダメージスコアを獲得しても「回復スコアのマイナス分が上回ってしまう」状態となることがあり、本来獲得できていたスコアが獲得できない場合がありました。
本不具合につきましては、現在はアプリ更新によって修正が行われております。
Ver.9.7.1.0へのバージョンアップを行なっていただけますようお願いいたします。
本件に関しまして、正常にランキングクエストがプレイできなかったお詫びとして、期間中にランキングクエストをプレイしたユーザーの皆さまに、以下のアイテムを配布する予定となっております。
・エナジードリンク(100) 10個
・ポリゴン 1個
この度は、ご混乱をお招きし誠に申し訳ございません。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
現在、交換所クエスト「おんぷ奪還!ミュートンハント」につきまして、以下の不具合を確認しております。
【不具合内容】
・編成ボーナス対象のユニットを複数編成した際、重複してボーナスを受け取れる場合がある。
編成ボーナス報酬枠は複数ユニットを編成した場合でも最大で2枠までとなっておりますが、交換所クエスト「おんぷ奪還!ミュートンハント」では重複して3枠以上受け取れるような設定となっておりました。
本不具合につきましては、現在の設定のまま修正を行いません。
「おんぷ奪還!ミュートンハント」では、開催終了まで【対象ユニット】を編成したユニット数に応じてボーナス枠が増加いたします。
※マルチでの編成ボーナス枠は最大2枠となります。
この度は、ユーザーの皆さまを困惑させてしまい誠に申し訳ございません。
引き続き交換所クエスト「おんぷ奪還!ミュートンハント」をお楽しみください。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
01/24(金)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。
・飛伝の天空姫 初音ミク
・音韻響く激唱 鏡音リン
・翆星の六絃姫 初音ミク
・黄愛の琵琶椿 鏡音リン
・声響の電脳姫 初音ミク
・秒針の指揮双 鏡音リン&鏡音レン
・狩奏の響歌 鏡音レン
・狩狼の轟唱 鏡音リン
・狩響の歌姫 初音ミク
【調整される項目一覧】
飛伝の天空姫 初音ミク |
ユニットスキル「原理的ハイエストカラフルソング」 ・「ランダムで9個黄ボム(大)に変換」を追加しました。 ・パネル強化の倍率が上昇しました。 ・攻撃参加の倍率が上昇しました。 ランダムで3個SCP(特大)に変換+3ターン全ユニットの赤・緑・黄・青パネル100%強化、20%の確率で黄ボム(大)をドロップ+1ターン黄属性ユニットが先頭以外でも通常攻撃に参加 |
Cスキル ・与えるダメージを調整しました。 1体に防御無視ダメージ(威力:25000) |
アビリティ2:パネルブレイク80 タップ回数UP ・「自身が先頭の時」の条件を撤廃しました。 自身が先頭の時、1ターンで80個以上パネルを破壊した場合にタップ回数2UP |
アビリティ3:CP生成短縮 ・CP生成短縮の値を調整しました。 自身が先頭の時、CP生成短縮:6 |
アビリティ4:最終フロア 黄属性スキルターン1短縮 ・スキルターン短縮の条件に「クエスト開始時」を追加しました。 ・自身へのスキルターン短縮を追加しました。 最終フロア開始時、黄属性ユニットのスキルターン1短縮 |
アビリティ5:黄色パネルブレイク100 通常攻撃ダメージUP ・破壊するパネルの条件を変更しました。 ・「黄属性ユニットの通常攻撃のダメージ20%UP」を追加しました。 1ターンで100個以上黄色パネルを破壊した場合に自身の通常攻撃のダメージ50%UP |
アビリティ6:黄・青色マルチチェイン ・マルチチェインの対象を追加しました。 自身が先頭の時、黄・青色パネルのマルチチェイン効果付与 |
リーダースキル ・黄属性ユニットのステータス上昇対象に「HP」「回復力」を追加しました。 ・「黄属性ユニットが先頭の時、黄色パネルのマルチチェインを付与」を追加しました。 黄属性ユニットの攻撃力20%UP 攻撃・回復タイプユニットの攻撃・回復力10%UP |
音韻響く激唱 鏡音リン |
ユニットスキル「フリースタイル・ハイ・プレイヤー」 ・赤CBPの変換数を調整しました。 ・赤パネル強化とCP(大)ドロップのターン数を調整しました。 ランダムで2個赤CBPに変換+十字型に大レーザー+2ターン赤属性ユニットの赤パネル200%強化、20%の確率で自身のCP(大)をドロップ |
Cスキル ・ダメージを与える回数を調整しました。 ・「1ターン赤属性ユニットの攻撃力100UP」を追加しました。 単体に6回ダメージ(威力:6000) |
アビリティ2:攻撃参加 ・攻撃参加の倍率を調整しました。 自身以外のユニットが先頭の時、自身が攻撃力の40%で通常攻撃に参加する |
アビリティ3:スキル発動 攻撃力UP ・攻撃力UPの対象を追加しました。 ・「5%の確率で自身のSCP(大)を10個ドロップ」を追加しました。 CPドロップ12 |
アビリティ4:SCPドロップ3 ・SCPのドロップ量を調整しました。 自身が先頭の時、SCPを3個ドロップ |
アビリティ5:タップ回数UP ・「赤・黄色パネルのマルチチェイン効果付与」を追加しました。 自身が先頭の時、タップ回数2UP |
アビリティ6:毎ターン 攻撃力UP ・1ターンの攻撃力の上昇量と最大値を調整しました。 ターン開始時、自身の攻撃力1000UP(最大10000UP) |
リーダースキル ・赤属性ユニットのステータス上昇対象に「HP」「回復力」を追加しました。 ・「自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に赤CBPを2個ドロップ」を追加しました。 赤属性ユニットの攻撃力20%UP 攻撃・テクニカルタイプユニットの攻撃・回復力10%UP |
翆星の六絃姫 初音ミク |
ユニットスキル「スターダスト・メモリー」 ・赤・ダメージ・ハッキングパネルの変換内容を調整しました。 赤・ダメージ・ハッキングパネルをCP(大)、青を緑ボム(大)に変換+3ターン青パネルが出現しない、グリーンフィールド(緑属性の敵・味方が与える全ての攻撃のダメージ25%UP、攻撃によって受けるダメージを25%軽減)を展開 |
Cスキル ・与えるダメージを増加しました。 ・ステータス上昇の対象に「防御力」を追加しました。 1体にダメージ(威力:12000)+ |
アビリティ3:HP50%以上 緑ボムドロップ100 ・ボムへの変換個数の上限を撤廃しました。 ・ボムのサイズを調整しました HPが50%以上の時、黄パネルを100個緑ボムに変換しドロップ |
アビリティ4:HP50%以下ハートボムドロップ100 ・ハートボムへの変換個数の上限を撤廃しました。 ・ボムのサイズを調整しました HPが50%以下の時、黄パネルを100個ハートボムに変換しドロップ |
アビリティ6:緑属性 SCP(大)ドロップ2 ・「自身のCPを20個ドロップ」を追加しました。 緑属性ユニットが先頭の時、自身のSCP(大)を2個ドロップ |
リーダースキル ・ステータスの上昇率を調整しました。 ・「自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時に特殊パネル以外をCPに変換」を追加しました。 緑属性ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP |
黄愛の琵琶椿 鏡音リン |
ユニットスキル「幻奏夢演舞」 ・「ランダムで各1個赤・緑・黄・青CBP変換」を追加しました。 ・パネル強化の値を調整しました。 ・「3ターン全ユニットの攻撃力5000UP」を追加しました。 青・ハートをCP(大)に変換+全ユニットの赤・緑・黄・青パネル40%強化、自身に赤・緑・黄色パネルのマルチチェイン効果付与 |
Cスキル ・ダメージの威力を調整しました。 1体に防御無視ダメージ(威力:17000) |
アビリティ2:ダメパネブレイク 黄マルチチェイン ・マルチチェインの条件を撤廃しました。 ダメージパネルを破壊した場合に全ユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与 |
アビリティ4:チェイン30 攻撃力UP ・攻撃力の上昇量を調整しました。 1タップで30個以上パネルを繋げた場合に全ユニットの攻撃力3000UP |
アビリティ5:チェイン40 HP回復 ・「HP回復」を「オーバーヒール」に変更しました。 1タップで40個以上パネルを繋げた場合にHP15000回復 |
アビリティ6:スキル発動 攻撃力UP ・「両隣ユニットの攻撃参加」を追加しました。 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に全ユニットの攻撃力3000UP |
リーダースキル ・ステータス上昇の上昇率を調整しました。 ・スキル発動時の効果に「赤・緑・黄・青CBPを各1個ドロップ」を追加しました。 全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP |
声響の電脳姫 初音ミク |
ユニットスキル「ノイジー・アンラベル」 ・スキルの効果持続ターンを調整しました。 特殊パネル以外を赤パネルに変換+3ターン自身の攻撃力200%UP、緑パネルを赤ボム(大)、ハートパネルを自身のCPでドロップ、赤属性ユニットのボムの爆風100%強化 |
Cスキル ・ダメージの威力を調整しました。 ・攻撃力の上昇量を調整しました。 1体にダメージ(威力:25000)+ |
アビリティ2:インサイト&カウンター ・カウンターの倍率を調整しました。 自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の10倍カウンター |
アビリティ3:パネルブレイク30〜 攻撃力UP ・「自身が先頭の時」の条件を撤廃しました。 ・攻撃力の上昇量と最大値を調整しました。 自身が先頭の時、1ターンで30個パネルを破壊する毎にターン終了時まで自身の攻撃力300UP(最大3000UP) |
アビリティ4:攻撃参加 ・攻撃参加の倍率を調整しました。 自身以外のユニットが先頭の時、自身が攻撃力の50%で通常攻撃に参加する |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象に「HP」「回復力」を追加しました。 ・「クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮」を追加しました。 赤属性ユニットの攻撃力20%UP |
秒針の指揮双 鏡音リン&鏡音レン |
ユニットスキル「セカンドハンド・コンダクター」 ・全体へのダメージを追加しました。 ・攻撃力UPを追加しました。 1体にダメージ(威力:攻撃力×200)+特殊パネル以外を青に変換+3ターン青属性の青パネル200%強化、赤・緑を青でドロップ |
Cスキル ・ダメージの威力を調整しました。 単体に2回ダメージ(威力:17000) |
アビリティ3:自身先頭 攻撃力UP ・攻撃力の上昇量を調整しました。 自身が先頭の時、自身の攻撃力6000UP |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象に「HP」「回復力」を追加しました。 ・「クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン6短縮」を追加しました。 青属性ユニットの攻撃力20%UP |
狩奏の響歌 鏡音レン |
ユニットスキル「フレージング ・エコー・コード」 ・「ランダムで4個SCP(大)に変換」を追加しました。 ・「3ターン赤属性ユニットの赤パネル150%強化」を追加しました。 ランダムに赤CBP3個変換+3ターンレッドフィールド(赤属性の敵・味方が与える全ての攻撃のダメージ30%UP)を展開 |
アビリティ1:お邪魔&ダメージパネルブレイク ・「ハッキング無効」を追加しました。 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる |
アビリティ4:赤属性&Unknown SCPドロップ2 ・「15%の確率で赤ボム(大)をドロップ」を追加しました。 赤属性または種族Unknownユニットが先頭の時、自身のSCPを2個ドロップ |
アビリティ5:スキル発動 赤ボム(大)ドロップ ・「赤CBPを2個ドロップ」を追加しました。 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に25%の確率で赤ボム(大)をドロップ |
アビリティ6:対種族ヒューマン ダメージUP ・ダメージUPの倍率を追加しました。 自身の攻撃対象が種族ヒューマンの場合、全ての攻撃のダメージ120%UP |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象に「HP」「回復力」を追加しました。 ・「1ターンでユニット2体がユニットスキルを発動した場合に赤属性ユニットが先頭以外でも通常攻撃に参加する」を追加しました。 赤属性ユニットの攻撃力20%UP |
狩響の歌姫 初音ミク |
ユニットスキル「クイニー・ハーツ・ムジカ」 ・攻撃参加の倍率を調整しました。 ランダムで39個SCP(大)に変換+解除不可[12ターン緑属性ユニットのCスキルのダメージ30%UP、3ターン種族マシンユニットが先頭以外でも通常攻撃に参加] |
狩狼の轟唱 鏡音リン |
ユニットスキル「ルソン・ソウル・コード」 ・オーバーヒールの回復量を調整しました。 ・解除不可の12ターン継続するスキルを追加しました。 ランダムで5個SCP(特大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+HP100000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復) |
Cスキル ・回復量を調整しました。 1体にダメージ(威力:20000)+ |
アビリティ4:CPドロップ ・「黄属性または種族UnknownユニットのHP10000UP」を追加しました。 常にハートパネルを自身のCPに変換しドロップ |
【ユニット情報】
■飛伝の天空姫 初音ミク
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■音韻響く激唱 鏡音リン
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■翆星の六絃姫 初音ミク
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■黄愛の琵琶椿 鏡音リン
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■声響の電脳姫 初音ミク
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■秒針の指揮双 鏡音リン&鏡音レン
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■狩奏の響歌 鏡音レン
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■狩狼の轟唱 鏡音リン
アビリティ1・2・5解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
■狩響の歌姫 初音ミク
アビリティ1・2・5解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
01/15(水)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。
(01/14 21:25追記)
01/14(火)アップデートの延期に伴い、日程の修正を行いました。
アップデートをお楽しみにしていただいている中、誠に申し訳ございません。
・振現の軌導種 フーコー-EX
・揺心の甘歌種 フーコー-EX
・深縁の希願種 フーコー-EX
・紅夜の漿果道 フーコー
・意翼の核真種 コッククロフト-EX
・異翼の幻夢種 コッククロフト-EX
・駿翼の異走変 コッククロフト
【調整される項目一覧】
振現の軌導種 フーコー-EX |
ユニットスキル「ペンデュラム・レゾナンス」 ・ドロップするCPのサイズを調整しました。 赤をSCPに変換+3ターン全ユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与、赤パネルを味方ユニットのCP・青ボムでドロップ |
Cスキル ・与えるダメージを増加しました。 単体に2回ダメージ(威力:9000)+ |
アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク ・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。 ダメージパネル&お邪魔ブレイク |
アビリティ4:CPドロップ12 ・CPのドロップ条件と数を調整しました。 CPドロップ12 |
アビリティ6:青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1 ・アビリティの対象とドロップするSCPの内容と数を調整しました。 青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1 |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。 ・CスキルダメージUPの対象を調整しました。 青属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP |
揺心の甘歌種 フーコー-EX |
ユニットスキル「V.T.D.ボーナストラックス」 ・ドロップするCPのサイズを調整しました。 赤をSCPに変換+3ターン全ユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与、赤パネルを味方ユニットのCP・青ボムでドロップ |
Cスキル ・与えるダメージを増加しました。 単体に2回ダメージ(威力:9000)+ |
アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク ・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。 ダメージパネル&お邪魔ブレイク |
アビリティ4:CPドロップ12 ・CPのドロップ条件と数を調整しました。 CPドロップ12 |
アビリティ6:青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1 ・アビリティの対象とドロップするSCPの内容と数を調整しました。 青属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1 |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。 ・CスキルダメージUPの対象を調整しました。 青属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP |
深縁の希願種 フーコー-EX |
ユニットスキル「ペンデュラム・ファーストドリーム」 ・ドロップするCPのサイズを調整しました。 緑をSCPに変換+3ターン全ユニットに赤色パネルのマルチチェイン効果付与、緑パネルを味方ユニットのCP・赤ボムでドロップ |
Cスキル ・与えるダメージを増加しました。 単体に2回ダメージ(威力:9000)+ |
アビリティ1:ダメージパネル&プロテクトブレイク ・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。 ダメージパネル&プロテクトブレイク |
アビリティ4:CPドロップ12 ・CPのドロップ条件と数を調整しました。 CPドロップ12 |
アビリティ6:赤属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1 ・アビリティの対象とドロップするSCPの内容と数を調整しました。 赤属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ1 |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。 ・CスキルダメージUPの対象を調整しました。 赤属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP |
紅夜の漿果道 フーコー |
ユニットスキル「ペンデュラム・ローズシロップ」 ・ドロップするCPのサイズを調整しました。 特殊パネル以外を黄パネルに変換+3ターン黄属性または種族デーモンユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与、イエローフィールド(黄属性の敵・味方のHP20%回復、攻撃によって受けるダメージを20%軽減)を展開、青パネルを味方ユニットのCP・黄ボムでドロップ |
Cスキル ・ダメージを与える対象を調整しました。 1体にダメージ(威力:16000)+ |
アビリティ1:お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 ・「ダメージパネルブレイク」を追加しました。 お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 |
アビリティ6:属性パネル→CP変換 ・変換されるパネルの内容を調整しました。 属性パネル→CP変換 |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象、上昇率を調整しました。 ・CスキルダメージUPの対象を調整しました。 黄属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP |
意翼の核真種 コッククロフト-EX |
ユニットスキル「応羽撃 ・防御力の上昇量調整と、ターン制限の撤廃を行いました。 ランダムで5個SCP(特大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+6ターン自身の防御力10000UP+3ターン青パネルを黄ボム(大)でドロップ |
アビリティ1:ダメパネブレイク&ハッキング無効 ・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。 ダメパネブレイク&ハッキング無効 |
アビリティ2:黄属性&マシン先頭 インサイト ・インサイトの条件を撤廃しました。 ・アビリティ3「カウンター」を統合しました。 黄属性&マシン先頭 インサイト |
アビリティ3:パネルブレイク250 タップ回数UP ・新規アビリティを追加しました。 パネルブレイク250 タップ回数UP |
リーダースキル ・全ユニットが対象のステータス上昇スキルを追加しました。 黄属性ユニットのHP20%UP |
異翼の幻夢種 コッククロフト-EX |
ユニットスキル「震羽撃 ・防御力の上昇量調整と、ターン制限の撤廃を行いました。 ・カウンターの倍率を調整しました。 ランダムで2個SCP(特大)、黄をSCPに変換+6ターン自身の防御力10000UP、全ユニットに攻撃力の15倍カウンター付与 |
アビリティ1:お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 ・「ダメージパネルブレイク」を追加しました。 お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効 |
アビリティ2:緑属性&デーモン先頭 インサイト ・緑属性ユニットへの「HP UP」を追加しました。 ・インサイトの条件を撤廃しました。 緑属性&デーモン先頭 インサイト |
アビリティ5:緑属性&デーモン CPドロップ10 ・CPのドロップ条件を調整しました。 緑属性&デーモン CPドロップ10 |
リーダースキル ・1ターンで100個以上CPを破壊した場合、緑属性ユニットへのステータスが上昇するスキル追加しました。 緑属性ユニットのHP20%UP |
駿翼の異走変 コッククロフト |
リーダースキル ・HPが40%以下時に、種族マシンユニットの通常攻撃・CスキルのダメージUPするスキルを追加しました。 全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP |
【ユニット情報】
■振現の軌導種 フーコー-EX
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■揺心の甘歌種 フーコー-EX
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■深縁の希願種 フーコー-EX
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■紅夜の漿果道 フーコー
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■意翼の核真種 コッククロフト-EX
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■異翼の幻夢種 コッククロフト-EX
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■駿翼の異走変 コッククロフト
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム
明けましておめでとうございます!
2024年も大変お世話になりました。
本年もより一層『クラッシュフィーバー』を皆さまに楽しんでいただけるよう、運営チーム一同ますます尽力してまいります。
2025年も『クラッシュフィーバー』をよろしくお願いいたします!
デザイナーチームより、新年のイラストをお届けします♪