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いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
ランキング交換所のラインナップについてご案内いたします。
4月は剣の報酬ユニットが期間限定価格となります!お得にゲットするチャンスです♪


▼刀の報酬ユニット
オニマルクニツナ・ムラマサ・マサムネ・アメノムラクモ
▼槍の報酬ユニット
ロンギヌス・ゲイボルグ・トライデント・グングニル
▼杖の報酬ユニット
テュルソス・ガンバンテイン・降魔宝杖・カドゥケウス
▼魔剣の報酬ユニット
ティルフィング・フラガラッハ・アロンダイト・ダインスレイフ
▼剣の報酬ユニット
グラム・エクスカリバー・レーヴァテイン・バルムンク
▼弓の報酬ユニット
ミストルティン・天之麻迦古弓・フェイルノート・ピナカ
▼盾の報酬ユニット
イージス・オハン・スヴェル・アンキレー
▼ハートの報酬ユニット
別ver.ガンバンテイン・レーヴァテイン・アメノムラクモ・グングニル


【04/01(木) 00:00 〜 04/30(金)23:59のラインナップ】

交換アイテム 必要
ランクエpt
交換
上限
オニマルクニツナ(バグ5) 20pt 99回
ムラマサ(バグ20) 20pt 99回
マサムネ(バグ20) 20pt 99回
アメノムラクモ(バグ20) 20pt 99回
ロンギヌス(バグ5) 20pt 99回
ゲイボルグ(バグ20) 20pt 99回
トライデント(バグ20) 20pt 99回
グングニル(バグ20) 20pt 99回
テュルソス(バグ5) 20pt 99回
ガンバンテイン(バグ20) 20pt 99回
降魔宝杖(バグ20) 20pt 99回
カドゥケウス(バグ20) 20pt 99回
ティルフィング(バグ5) 20pt 99回
酷乱の応酬剣
フラガラッハ(バグ20)
20pt 99回
簒命の不毀剣
アロンダイト(バグ20)
20pt 99回
臨血の狂傷刃
ダインスレイフ(バグ20)
20pt 99回
グラム(バグ5) 10pt 99回
騎義の王剣 エクスカリバー(バグ20) 10pt 99回
封陰の魔刃 レーヴァテイン(バグ20) 10pt 99回
暴躍の少剣 バルムンク(バグ20) 10pt 99回
ミストルティン(バグ5) 20pt 99回
紐矢編む慈弓 天之麻迦古弓(バグ20) 20pt 99回
厳眼の老錬弓 フェイルノート(バグ20) 20pt 99回
奮射する過滅弓 ピナカ(バグ20) 20pt 99回
イージス(バグ5) 20pt 99回
剛重なる鳴盾 オハン
(バグ20)
20pt 99回
凍熱の尖盾 スヴェル
(バグ20)
20pt 99回
稚気なる巨軍盾
アンキレー(バグ20)
20pt 99回
コスト59ウェポンガチャチケット 10pt 99回
想思込める愛杖 ガンバンテイン(バグ20) 20pt 99回
解封の純刃 レーヴァテイン(バグ20) 20pt 99回
秘恋の龍魂 アメノムラクモ(バグ20) 20pt 99回
心奥突く盛恋槍 グングニル(バグ20) 20pt 99回

■報酬ユニットの性能について
報酬ユニットの性能は、ランキング交換所内のユニットアイコンを長押ししてご確認ください。


■ランキングチケットガチャについて

こちらはウェポンユニットがランダムで排出されるガチャになります。
「コスト59ウェポンガチャチケット」1枚につき1回引くことができ、ウェポンユニットが1体排出されます。
【排出ユニット一覧】
ムラマサ
マサムネ
アメノムラクモ
ゲイボルグ
トライデント
グングニル
ガンバンテイン
降魔宝杖
カドゥケウス
酷乱の応酬剣 フラガラッハ
簒命の不毀剣 アロンダイト
臨血の狂傷刃 ダインスレイフ
騎義の王剣 エクスカリバー
封陰の魔刃 レーヴァテイン
暴躍の少剣 バルムンク
奮射する過滅弓 ピナカ
厳眼の老錬弓 フェイルノート
紐矢編む慈弓 天之麻迦古弓
剛重なる鳴盾 オハン
凍熱の尖盾 スヴェル
稚気なる巨軍盾 アンキレー
※上記以外のユニットは排出されません。
※排出確率は等倍です。
※ウェポンユニットはバグ20の状態で排出されます。
ランキングチケット及び、ランキングチケットピースでは引くことができませんので、ご注意ください。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

クラファーの皆さま

いつもクラフィをプレイしていただき、誠にありがとうございます!プロデューサーの村田です。

今回は【2021年4月号】ということで、4月の情報をお伝えいたします。


【4月のスケジュール】
まず最初に4月のイベントについてご案内いたします。

・4月1日ALICEに何かが起こる!?
・ALICE/Messiah the 2nd
・ゴールデンウィークイベント(Golden Gold Weekキャンペーン)

の3本となります。それでは、各イベントの見どころを見ていきましょう。

■4月1日ALICEに何かが起こる!?
4月1日と言えば、恒例のあのイベント。
今年もALICEに何が起こるのか!?
どうぞお楽しみにお待ちください。

■ALICE/Messiah the 2nd
“第一の詩”に記されていた「ウィルスの暴走」を抑えた適合者達に迫るのは、“第二の詩”。
ALICE中を騒がせている“予言”に対抗するため、記憶をなくした迷子の少女・ノア、そして
“第一の詩”に関係するウィルス「ブレイン」の開発を依頼された青年・ヴォイニッチと協力する
ことに。
そして明かされた“予言の詩”の作者「クラウゼヴィッツ」とは、一体何者だったのか?
適合者達は“予言の詩”の実現を阻止することができるのか?
ドキドキな展開をお楽しみに!

■ゴールデンウィークイベント(Golden Gold Weekキャンペーン)
ALICEに新しく開設された娯楽施設「Golden Wonder ALICE」。
適合者の元へ支配人から届いた招待状を手に施設へ向かうと、きらびやかで豪華な楽しい空間が待っていた…!
今年のGWも、ビットをメインとしたイベントをご用意しています!
今のうちに貯めておくと、良いことがあるかも…!?


【4月のアプリアップデート情報】

4月は「潜在能力」をリリースいたします。潜在能力を解放するにはDeep-Log(ディープ・ログ)というポイントが必要です。Deep-Logを貯める機能については、03/26(金)にリリースしております。

改めて私から潜在能力について、ご説明いたします。

■潜在能力とは
ユニットのステータスを上昇させる新たな育成機能です。Deep-Logというポイントを使うことでステータスを上昇させます。
Deep-Logは、ユニット入手時に獲得できます。ユニットによって獲得できるDeep-Logが異なります。

もう少し詳しい内容については、お知らせの『 新機能「潜在能⼒解放」について』をご確認ください。

■潜在能力を実装する背景について
「ガチャでコストの高いユニットが手に入りやすい環境にしたい」と考えております。
これを実現するには、同じユニットを入手したいと思える環境に整える必要があります。

同じユニットを入手したときの機能としては、「バグ」があります。
ただ、バグ上げ手段として「ヌルポン」が存在し、ガチャで入手したユニットはヌルポンを使ってバグ上げするケースが多いです。
つまりバグは、同じユニットを入手したときのメリットとしてなりにくい。というのが現状です。

この解決方法として「バグ以外の同じユニットを入手したときのメリットを追加」を採択し、潜在能力を実装することに至りました。

潜在能力は全てのユニットに導入されます。
無料10連ガチャを引いたとき、既に持っているコスト60ユニットが出てもDeep-Logを使って強化ができます。
クエストで入手したユニットを更に強くすることにも使っていただけます。

自分の好きなユニットを更に強くするやり込み要素の1つとして捉えていただけると幸いです。

■潜在能力に必要なDeep-Logポイント数について
以前ご案内した『新機能「潜在能⼒解放」について』で、ステータス上昇の一例をお出ししました。これを見て、必要なポイントが多すぎと感じられた方もいらっしゃるかと思います。

潜在能力は、長期に渡ってやり込むことで達成する要素として位置づけております。バグMAXのように1日で達成できる要素とは異なります。そのため潜在能力では、最後まで解放するには多くのユニットが必要となっております。

現状、1日で達成できるものが多く、コツコツ時間を掛けてユニットを強くする要素が少ないです。全体バランスを考え、潜在能力は長期でやり込む内容になっております。

ただコラボユニットの場合は次にいつ来るのか分からないですし、一回のコラボ期間内で貯めるには無理じゃないかという不安も出てくるかと思います。その点には配慮したいと思います。詳細のご案内までお待ちください。

4月については潜在能力だけのご紹介ですが、開発チームは6周年に向けて準備をしております。
今まで中途半端になっていたあの機能たちにも改修を加えております。今しばらくお待ちください!


【4月の進化適応ユニットについて】

それでは、4月の進化適応ユニットを発表します。

4月は…「マイヤー」です!!

マイヤーの進化適応を目指す方は、緑属性の進化適応素材をお集めください。


【最後に】

長文となりましたが、ここまで読んでいただき、ありがとうございました!

潜在能力について、皆さまへの説明が足りていないと思い、背景などもお伝えさせていただきました。
また、適合者能力テストやガイドミッションについても触れようと思いましたが、別で書きたいと思います。途中まで書いていたのですが、プロデューサーレターがあまりにも長文になりすぎ、読みにくいと判断したためです。誠に申し訳ございません。

次回のクラフィTVは、05/07(金)の20:00開始を予定しております。

クラファーの皆さまの声は、不具合の発見や機能改善の参考になるのはもちろん、何より私たち運営チームの力の源となっております。
引き続き、忌憚のない意見をお聞かせください。

プロデューサー 村田

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

ユニットの覚醒素材の仕様変更についてご案内いたします。

04/01(木)以降に登場するユニットより、覚醒素材の仕様変更を行わせていただきます。

こちらの変更にともない、04/30(金)のアップデートにて既存ユニットの覚醒素材を変更する対応を行わせていただきます。

(04/12 11:50追記)
アップデートが04/30(金)に変更となりましたので、お知らせを修正いたしました。


【変更内容】
イベントクエストのユニットを使用せず、覚醒素材クエスト等で獲得できる覚醒素材ユニットで覚醒できるよう変更します。
また、コストごとに覚醒素材を統一します。

※一部特別な覚醒素材を使用して覚醒、超覚醒を行うユニットについては、覚醒素材変更の対象外となりますのでご注意ください。


■覚醒素材ユニットとは
「レッドチェシャ」「炎上のドードー」「リトルハンプティ」等の、主に覚醒素材クエストで獲得できるユニットになります。


詳細につきましては、後日改めてお知らせにてご案内させていただきます。

今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
04/01(木)15:00にコスト65確定!チケットピースガチャのラインナップ更新を行わせていただきます。
こちらのガチャは、ポリゴンパス25日目に獲得できる「コスト65確定!チケットピース」を集めてひくことができるチケットピースガチャとなります。
追加されるユニットはユニット名を赤色で記載しております。


【ラインナップ一覧】
万糸の手迎者 アークライト
天射の透夏脳 アインシュタイン
三瞥の司秤器 アヴォガドロ
魔慧の曲先者 アニェージ
神家心同 アマテラス-Linked
建世の曙名者 アルベルティ
継式の円理術 イツミ
通整の知球儀 ヴェーゲナー
調草の薬材師 ウォーカー
確喜の発鳴者 エジソン
聖喜の冬鳴者 エジソン
密剣の意伝師 エルシー
密思の華装師 エルシー
攻唱の不断曲 オペラ
魅完の命建造 ガウディ
夜跡の明賢贈 ガウディ
ガリレオ&ガリレイ
萌天の双仕 ガリレオ&ガリレイ
水戯の熱身 機械天使姉妹
内高の籠嬢 キャヴェンディッシュ
咲麗の粋奏 キャヴェンディッシュ
響臨聖獣 麒麟-Linked
磁工の最鋭医 ギルバート
華姿なる光仙 キルヒホフ
再揮の伝雄槍 クー・フーリン
深秋の浮花入浴 クーロン
甘恋の鮮電歌 クーロン
漣続する漂竜者 クヌーセン
クルックス
夜会闇遊の茨装 クロネッカー
継刻の成超者 クロネッカー-Ev
崩翼の衝壊変 コッククロフト
化翼の夢魔変 コッククロフト
コペルニクス
進犯の博楽者 シーボルト
博略の潔賭者 シャトレ
慈陽の封剣士 シュヴァリエ
異志の到者 シュレディンガー-Ev
独想する夢奏家 ショパン
流打の凛海球姫 ストークス
賀装の照正球 スワン
温旅の冬滋式 セキ
倫外の放解者 ソディ
温歓の嬌湯 タマモ&クルミ
厳変する神妖狐 玉藻御前
ダランベール
氷弦の独奏家 チャイコフスキー
春恋邂逅の転校生 チューリング
元創の帰界者 チューリング-Ev
ツンベルク
傲眼の優弁者 デービー
天変の結神 ディヴァイン・スリー
憂戦の看護聖 ナイチンゲール
墜世の危引者 ニュートン
灼肌の浸解法 ネイピア
賞理の爆能者 ノーベル
ハクキョイ
顕微世界の菌視眼 パスツール
深霊世界の亡花嫁 パスツール
黄昏迫る浜猫神 バステト
パブロフ
バベッジ
純数の初信者 ピタゴラス
フーコー
縁結の新参道 フーコー
熾情の激麗歌 ファーレンハイト
未確の宙選者 フェルミ
夢幻色の硝視 フラウンホーファー
詳雷の好奇針 フランクリン
飛揚の乗昇気竜 プラントル
熱韻の夏音祭 フレミング
韻歌の聖律夜音 フレミング
白夜滑走の羊便 フロイト
熱視夢中の昂羊歌 フロイト
異招されし転生者 ベリアル
夜蝙する矯鳴者 ヘルムホルツ
参賀の鳴艶装 ヘルムホルツ
改構の思命者 ヘンペル-Ev
水交の速泳姫 ポアソン
絆勇の創愛者 ホレリス
マーリン
血晶の研集者 マイヤー
聖宴の彩血者 マイヤー
桃彩の韻律祭 マクスウェル
遊怠の理芯律 ミランコビッチ
漂遊の楽暑律 ミランコビッチ
揮跡の真導者 メビウス-Ev
幸響の天楽曲 モーツァルト
妙弦の夜奏曲 モーツァルト
念軌の鮮鋒 モルドレッド
舐高の跳空間 ミンコフスキー
睨症の対掌者 ヤング
勇起の真視者 ユークリッド-Ev
夢心聖解の宴翼 ユング
蒼穹屹つ皇甲竜 ラドレオン
神職纏う魔眼 ラプラス
真帰の覇剣 ランスロット
空返の自剖者 ルドベック
伝温の淹茶者 レイノルズ
荒透なる新撮者 レントゲン
悪醒の合神 ロキCMR-TN
急算の晶甲器 ロシュミット
線導の確銘機関 ワット
※上記に記載のないユニットは排出されません。
※こちらのガチャは「コスト65確定!チケットピース」を5枚使用して1回ひくことができます。
※「コスト65確定!チケットピースガチャ」は、「コスト65確定!チケットピース」を5枚所持している場合、ガチャ画面に表示されます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
新機能「潜在能力」についてご案内いたします。
近日、ユニットの新たな育成機能「潜在能力」の実装を予定しております。
それに先駆けまして、03/26(金)15:00以降にユニットを獲得するとDeep-Log(ディープ・ログ)というポイントが手に入ります。
「潜在能力」実装後は、集めた「Deep-Log」を消費してユニットのステータスを上昇させることができます。
実際に「Deep-Log」を使用して「潜在能力」の解放が可能となるのは、近日予定している「潜在能力」実装後となりますのでご注意ください。
「潜在能力」の詳細につきましては、後日お知らせにてご案内させていただきます。
今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。


▼コストごとの獲得Deep-Log一覧

ユニットコスト 獲得できる
Deep-Log
1〜38、48、52、53、
58、59、63、68、69
1
40、45、50、55、
60、65
20

▼「Deep-Log」について
・ユニットによって獲得できる「Deep-Log」は異なります。
「Deep-Log[0000]」の赤字の部分がユニットごとに違います。
・03/26(金)15:00より、ユニット詳細画面の左側に「潜在能力」のボタンが表示され、所持している「Deep-Log」の数や、同一の「Deep-Log」が獲得、もしくは使用できるユニットをご確認いただけます。
・03/26(金)14:59までに獲得したユニットは「Deep-Log」は手に入りません。
<例>
下記のいずれかの「メビウス」を獲得した場合、1体獲得するごとに「Deep-Log[0619]」×20が手に入ります。
手に入れたポイントは、下記の「メビウス」の潜在能力の解放に使用することができます。
・★4メビウス
・★5奇跡の調和 メビウス
・★6終わりなき奇跡 メビウス
・★6不可能性の現翼 メビウス(超覚醒)
上記の「メビウス」の場合、どのレアリティを獲得しても入手できるポイントは「Deep-Log[0619]」になります。


■潜在能力について
後日実装後より、「Deep-Log」を消費して下記のようなステータス上昇が可能です。
▼ステータス上昇の一例

消費Deep-Log 解放される能力
20 ステータスUP+4%
40 ステータスUP+4%
60 ステータスUP+4%
80 ステータスUP+4%
100 ステータスUP+4%
120 ステータスUP+2%
140 ステータスUP+2%
160 ステータスUP+2%
180 ステータスUP+2%
200 ステータスUP+2%

※上記の「潜在能力」は、実装時の「★6終わりなき奇跡 メビウス」の内容となります。
※「潜在能力」の実装時に割り振れるDeep-Logは最大200ポイントまでとなります。(将来的に増える可能性がございます)


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
一部ロックされている機能の解放についてご案内いたします。
適合者能力テストの実装にともない、「ユニット強化」の機能がロックされておりました。
しかしながら、こちらの機能をロックすることによって一部意図しない挙動が確認されましたので、「ユニット強化」の機能をロックの対象外とさせていただきます。
この度はユーザーの皆さまにご混乱をおかけし、誠に申し訳ございません。
こちらの修正につきましては03/11(木)19:00頃対応を行い、現在は適合者能力テストのクリアに関わらず、「ユニット強化」が可能な状態となります。
何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。
また、本件のお詫びにつきましては現在検討中となり、後日補填を配布予定となります。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

(03/11 18:00追記)
ユニットのステータス調整の詳細につきましては、下記リンクよりご確認ください。
https://gamewith.jp/crashfever/article/show/260242
※外部サイトに移動します。


いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
11/26(木)に行ったコラボユニットのステータス調整にて、一部ユニットの調整が漏れておりました。
ユーザーの皆さまにご混乱をお招きし、誠に申し訳ございません。
前回調整が行われなかったユニットにつきましては、03/11(木)のアップデートにてステータス調整を行わせていただきます。
何卒ご了承のほどお願い申し上げます。


【調整対象ユニット一覧】
ウィンタースポーツ 雪ミク
大滑走 雪ミク&ラビットユキネ
巡音ルカ
乱舞の音環 巡音ルカ
雪ミク2016
雪ミク&ラビット・ユキネ2016
雪ミク2014
雪ミク&ラビットユキネ2014
ラビット・ユキネ
雪原の超躍 ラビット・ユキネ
白銀の滑光 ラビット・ユキネ
サイモン
豪腕静穏な寿司屋 サイモン
岸谷新羅
愛月撤灯の闇医者 岸谷新羅
ヴァローナ
聡明な戦狂女 ヴァローナ
旋律する音廻 巡音ルカ
【炎舞】義聖美軍神 上杉謙信
情熱の運び屋 赤血球
骨髄からの刺客 白血球(好中球)
笑顔輝く幼精 血小板
優激の令嬢 マクロファージ
殲滅の黒軍班長 キラーT細胞
冷甘の戦士 好酸球
熟達の運び屋 先輩赤血球
腸炎ビブリオ
好塩菌 腸炎ビブリオ
黄色ブドウ球菌
グラム陽性球菌 黄色ブドウ球菌


後日GameWith様にて詳細ステータスをご案内予定です。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
新機能の実装と、それにともなう一部機能のロックについてご案内いたします。
※「適合者能力テスト」「ガイドミッション」は03/11(木)のメンテナンス後より実装されます。


■適合者能力テストについて
ノーマルクエストに追加される適合者能力テストをクリアすることで各機能を解放することができます。
こちらの実装にともない、03/11(木)のメンテナンス後に全てのユーザー様において一度対象の機能がロックされます。

イベントクエスト他、ユニット強化やユニット覚醒の機能がロックされますのでご注意ください。
ロックされた機能を解放する際は、ホーム画面下部メニューの「クエスト」内、ノーマルクエストの適合者能力テストに挑戦して各機能を解放してください。

「適合者能力テスト」に挑戦する場合は、
ノーマルクエストをタップ!

適合者能力テストをタップ!

下位難易度から順番にクエストに挑戦しよう!


■ガイドミッションについて
クラッシュフィーバーを始めたユーザー様が最初にやることが分かりやすいよう、ガイドミッションを実装いたします。

こちらの実装にともない、現在開催している「チュートリアルミッション」が廃止となります。
クリアしていないチュートリアルミッションにつきましては、03/11(木)のメンテナンス以降は挑戦できませんのでご注意ください。

ガイドミッションの詳細は
ホーム画面のアイコンからチェック!


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
02/26(金)17:40現在、アプリ内にて下記の不具合を確認しております。
ガチャ画面のバックキーの挙動が意図しない状態となっている不具合


【不具合内容】
Android端末において、ガチャ画面でガチャボタンをタップした後にバックキーを押すと、前の画面に戻らずにガチャがひかれてしまう状態となっております。
こちらの不具合につきましては、近日中にリリースされるアプリバージョンアップにて修正予定です。
Android端末をご利用のユーザー様は、ガチャ画面でバックキーをタップしないようにご注意いただけますと幸いです。
(02/26 21:00頃追記)
こちらの不具合につきまして、修正対応が完了いたしました。
本件のお詫びとして、全ユーザー様にポリゴン50個を配布しております。


この度はユーザーの皆さまにご混乱をお招きし、誠に申し訳ございません。
また、本件のお詫びといたしまして、ユーザーの皆さま全員にポリゴン50個を配布予定です。
不具合の修正まで、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

クラファーの皆さま
いつもクラフィをプレイしていただき、誠にありがとうございます!プロデューサーの村田です。
今回は【2021年3月号】ということで、3月の情報をお伝えいたします。


【3月のスケジュール】
まず最初に3月のイベントについてご案内いたします。
・ホワイトデー
・魔王学院の不適合者コラボ
・新たなメインストーリー
の3本となります。それでは、各イベントの見どころを見ていきましょう。
■ホワイトデー
ホワイトデーといえば、バレンタインデーにチョコレートなどをもらった男性が、女性にお返しをする日。
今年のALICEでは、とある小さなAIが一生懸命お返しを考えたところ、とあるお店を創設することに!
様々なユニット達がアナタに最高の時間を提供するため尽力してくれます♪
彼らに会うため、アナタ達も がんばってくださーい!
■魔王学院の不適合者コラボ
仮想世界ALICEに「魔王学院の不適合者」の世界から魔王の血を引く魔族たちがやってきた!
しかし今回やってきた人物は夢で予告をした挙句、自分の力で世界を渡ってくるとんでもない魔王だった!?
彼に配下達とALICEを楽しむためのガイドを頼まれた適合者とベリアルだったが
どうやら楽しいだけの観光とはいかないようで…?
異なる世界と絆を紡ぐコラボレーション、ここに開幕!
■新たなメインストーリー
適合者とダーウィンの活躍により、ALICEを襲ったE7<エルダー・セヴン>は再び永久の眠りにつき、メビウス達七人世衛<シールドセヴン>は、キャロルゲーム以降の混乱したALICEに新たな秩序を築くため
新体制実現に向けて奮闘していた。
女王が不可解な沈黙を続ける中、ALICEではとある「都市伝説」が熱を帯び始めている。
数年前に一部ユーザーに送られてきたと噂される「予言の詩」が示す時間が、間もなくやってくるという。
果たしてALICEでは、一体何が起きようとしているのだろうか…?
新シリーズ開幕…!お楽しみに!


【3月のアプリアップデート情報】
3月のアプリアップデートについてです。2月に全力で取り組んだチュートリアル改善がいよいよリリースとなります。その中でも2つの大きな機能について触れたいと思います。
・適合者能力テスト
・ガイドミッション
■適合者能力テスト
クリアすることで、該当コンテンツを開放する機能です。
例えば「適合者能力テスト初級」クエストをクリアすることで、「ノーマルクエスト」、「イベントクエスト」、「難易度:初級」、「ユニット強化機能」が開放されます。
既に日頃からプレイされている皆さまにも挑戦していただく形となっております。
ただ、ゲームの進捗に関係なくテストに挑戦できるようにはしております。
力試しと思って楽しんでいただけますと幸いです。
今回、適合者能力テストを導入することで、ゲームを始めたばかりの方が高難易度クエストに挑戦するということもなくなります。
よって、暫定対応として導入していたクエスト難易度の順次開放は、無くしたいと思います。
■ガイドミッション
次に何をしたら良いか?を導いてくれるミッションです。
ガイドミッションを順に挑戦することで、プレイスキルもアップします。
ゲームを始めたばかりの方は、特に何をしたら良いか迷いますので、ぜひガイドミッションに挑戦してください。
既にプレイされている方も挑戦していただくことで、クラフィのことをより知っていただけると思います。
これらの内容は、03/05(金)のクラフィTV内でも改めてご説明いたします。
3月のアプリアップデートは以上となります。


【3月の進化適応ユニットについて】
それでは、3月の進化適応ユニットを発表します。
3月は…「ギルバート」です!!

ギルバートの進化適応を目指す方は、赤属性の進化適応素材をお集めください。


【最後に】
長文となりましたが、ここまで読んでいただきありがとうございました!
大きな開発であるチュートリアル改善がいよいよリリースとなりますが、リリース後も数値を確認しながらブラッシュアップしていきます。
ここからはチュートリアルもですが、6周年に向けて機能追加なども取り組んで参ります。
もちろん分かりにくさや、操作のしやすさも忘れずに着手していきます!
先月のプロデューサーレターでお伝えしたとおり、クラフィTVは03/05(金)の20:00開始です。
先日発表した「魔王学院の不適合者コラボ」を中心にお伝えしますので、ぜひご期待ください。
クラファーの皆さまの声は、不具合の発見や機能改善の参考になるのはもちろん、何より私たち運営チームの力の源となっております。
引き続き、忌憚のない意見をお聞かせください。
プロデューサー 村田