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クラファーの皆さま

明けましておめでとうございます!

昨年はクラッシュフィーバーをたくさん遊んでいただき、本当にありがとうございました!
皆さまのおかげで、クラッシュフィーバーは10.5周年および新年を迎えることができました!

今年も様々なイベントやコラボを計画しており、11周年の企画が早くも動き出しました。10周年に負けずクラファーの皆さまに喜んでもらうために様々な計画を進めておりますので、ぜひ楽しみにしていてくださいね。

2026年も、皆さまにもっとクラッシュフィーバーの面白さをお届けできるようスタッフ一同尽力して参りますので、よろしくお願いします!

クラッシュフィーバー運営チーム一同


明けましておめでとうございます!
新年早々さっしー&シェフです。

昨年は大いに盛り上がった1年でしたね!
新年の「イーディス&アリス」でスタートを切ったクラフィでしたが、10周年での10章完結の後「リデル」が登場、さらに新機能「MY ALICE」の実装、1600万DLを経て、ついに11章「Maboroshi/ALICE」がスタート!
間髪入れずに10.5周年も始まり2025年が終わりました。
まさに疾風怒涛でしたね!
6年ぶりにオフラインイベントも開催でき、クラファーの皆さんと一緒に楽しめたのも幸せな出来事でした。

本年は11章の続きが気になりながらも、10周年の節目を終えて気持ち新たに新生クラフィを皆さまにお届けしたいと思います。詳しい話はできませんが、また皆さんとお会いできる機会も待っているかも?
何はともあれ今年もクラフィの魅力を伝え続けますので、ぜひ本年もよろしくお願いいたします!

さっしー&シェフ より

クラファーの皆さま

いつもクラフィをプレイしていただき、誠にありがとうございます!
クラッシュフィーバー運営チームです。

今回は、下記の2点についてご案内させていただきます!
・1月のイベント情報
・1月のアップデート情報

それでは、来月のイベント情報からご覧ください!


【1月のイベント紹介】

■「10.5周年第3弾」

①遂に登場!新極フェスユニット「イヨ」!
第3弾では満を持して「イヨ」が登場!イヨは新機能「リミテッドスキル」を所持!「リミテッドスキル」はクエスト中一度しか使用できない代わりに効果は超強力!

②極シーズンユニット「初粋なる燦詣女王 リデル」!
極シーズンガチャではリデルが登場!艶やかな正月装いのリデルを要チェックです!

■「10.5周年第4弾」

<あらすじ>

ALICEで未知のエリアが見つかったようだ。
そこは太古の地球を思わせる大自然。
「プリミティブ・ガーデン」と
名付けられたそのエリアへ
マルコ・ポーロ達と共に調査隊として
抜擢された適合者は早速足を
踏み入れることになったのだった。

①特別パネルミッションをクリアしよう!
今回のミッションは特殊形式!クリアして限定のデコなど限定報酬をGETしよう!

②イベント後半からは特別なクエストを開催!
強大なボスが出現する団結クエストやディスカバリークエストでは、あのユニットが凶悪になって登場!?

③新たなる進化適応!
「禍端の改命者 ヴォイニッチ」と「過疵の鎮黙者 カリオストロ」に進化適応が実装!ピックアップガチャを開催しますので、この機会に是非GETしよう!

その他にも様々なコンテンツをご用意!後述の新コンテンツ「ビルドアップクエスト」も注目です!!

イベントの全容は、お知らせにて後日公開♪
乞うご期待ください!


【アップデート情報】

■ビルドアップクエスト
先日の生放送でもお伝えしたビルドアップクエストがリリースされます!
ビルドアップクエストは編成制限がある中で「ビルドエフェクト」と呼ばれる現在プレイ中のビルドアップクエストでのみ効果を発揮する特殊な強化効果を取得しながら、編成を徐々に強くして全5段階のステージに挑むクエストです。
他にもクリア時に取得できるポイントを使ってさらに特殊な「ビルドエフェクト」を獲得することもできます。
詳細についてはクラッシュフィーバー公式Youtubeチャンネルにて「ビルドアップクエスト紹介動画」が公開されますので、ぜひご視聴ください!
ビルドアップクエストは2026/01/09(金)15:00よりプレイ可能となる予定です。
お楽しみに!

■翻訳お助け機能
クラッシュフィーバーは2025年3月よりいくつかのアジア地域に向けて配信を行っておりますが、現在は日本語版でのプレイのみとなっておりました。
今後、海外の方々が少しでも遊びやすくなるよう、一部テキストを翻訳して表示する機能を実装いたします!
※こちらの翻訳では機械翻訳を利用していますため、正式なテキストは日本語版に準ずる点にご留意いただけますよう、お願いいたします。

Crash Fever has been distributed to several Asian regions since March 2025, but currently, gameplay is only available in Japanese.
Going forward, we will implement a feature to translate and display certain text to make the game more accessible for overseas players.
※Please note that this translation uses machine translation, and the official text shall be in accordance with the Japanese version.

Crash Fever自2025年3月起在部分亞洲地區發布,但目前僅提供日語版本進行遊戲。
今後,為了讓海外玩家能夠更容易遊玩,我們將實裝部分文字翻譯顯示功能。
※此翻譯使用機器翻譯,請留意正式文本以日語版本為準。

Crash Fever는 2025년 3월부터 일부 아시아 지역을 대상으로 배포를 진행하고 있으나, 현재는 일본어 버전으로만 플레이가 가능합니다。
앞으로 해외 분들이 조금이라도 더 쉽게 즐기실 수 있도록 일부 텍스트를 번역하여 표시하는 기능을 구현할 예정입니다。
※이 번역은 기계 번역을 사용하고 있으므로 정식 텍스트는 일본어 버전에 준한다는 점에 유의해 주시기 바랍니다。


【最後に】
最後までお読みいただきありがとうございました!

今後ともユーザーの皆さまに楽しんでいただけるようクラッシュフィーバーはアップデートを続けていきます!皆さまからのご意見・ご感想もお待ちしております。

クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

01/01(木)に、「プライムガチャ」のラインナップを更新いたします。

また、それにともなう「プライムユニットピース」「プライム交換所」のご利用期限についての詳細は以下をご確認ください。


■プライムガチャについて
2026/01/01(木)00:00より、プライムガチャのラインナップに、2023年4月までに登場した一部コスト65ユニットが追加されます。

所持している「プライムチケット」につきましては引き続きご利用いただけます。

期限がある「プライムチケット」は、期限を過ぎると使用できなくなりますのでご注意ください。


■プライムユニットピースについて
2025/12/31(水)23:59までに獲得した「プライムユニットピース」の使用期限は2026/01/31(土)23:59までとなります。

また、現在開催中の「プライム交換所」の期限につきましても2026/01/31(土)23:59までとなります。

2025/12/31(水)23:59までに獲得した「プライムユニットピース」と、2026/01/01(木)00:00以降に獲得した「プライムユニットピース」を混ぜて使うことはできません。

「プライムユニットピース」を貯めているユーザー様は、お早めにご利用いただきますようお願いいたします。


■プライム交換所について
2026/01/01(木)00:00より、一部ラインナップが追加された「プライム交換所」を開催します。

こちらの交換所では、2025/12/31(水)23:59までに獲得した「プライムユニットピース」はご利用いただけませんので、ご注意ください。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

ランキング交換所のラインナップについてご案内いたします。

1月は刀の報酬ユニットが期間限定価格となります!

お得にGETするチャンスです♪


▼刀の報酬ユニット
アメノハバキリ・オニマルクニツナ・ムラマサ・マサムネ・アメノムラクモ

▼槍の報酬ユニット
トリシューラ・ロンギヌス・ゲイボルグ・トライデント・グングニル

▼杖の報酬ユニット
ケラウノス・テュルソス・ガンバンテイン・降魔宝杖・カドゥケウス

▼魔剣の報酬ユニット
フツノミタマノツルギ・ティルフィング・フラガラッハ・アロンダイト・ダインスレイフ

▼剣の報酬ユニット
カラドボルグ・グラム・エクスカリバー・レーヴァテイン・バルムンク

▼弓の報酬ユニット
ライショウドウ・ミストルティン・天之麻迦古弓・フェイルノート・ピナカ

▼盾の報酬ユニット
ヤタノカガミ・イージス・オハン・スヴェル・アンキレー

▼ハートの報酬ユニット
別ver.ガンバンテイン・レーヴァテイン・アメノムラクモ・グングニル


【ランクエ勲章で交換できる恒常ラインナップ】

交換アイテム 必要
ランクエ勲章
交換
上限
アイオワ性能試験キー 50 なし
レベル上限突破クッキー(〜Lv.120) 50 なし
アクセサ解放キー 50 なし
Sランクアクセサのかけら × 3 50 なし
炎のミューテーション・ラビット × 5 50 なし
森のミューテーション・ラビット × 5 50 なし
水のミューテーション・ラビット × 5 50 なし
雷のミューテーション・ラビット × 5 50 なし
エナジードリンク(100) × 15 50 なし

※恒常ラインナップは変更になる可能性があります


【01/01(木)00:00〜01/31(土)23:59の期間限定ラインナップ】

交換アイテム 必要
ランクエpt
交換
上限
ウェポン・エピック 15pt 4回
ライショウドウ(バグ5) 20pt 99回
ミストルティン(バグ5) 20pt 99回
奮射する過滅弓
ピナカ(バグ20)
20pt 99回
厳眼の老錬弓
フェイルノート(バグ20)
20pt 99回
紐矢編む慈弓
天之麻迦古弓(バグ20)
20pt 99回
アメノハバキリ(バグ5) 10pt 99回
オニマルクニツナ(バグ5) 10pt 99回
ムラマサ(バグ20) 10pt 99回
マサムネ(バグ20) 10pt 99回
アメノムラクモ(バグ20) 10pt 99回
トリシューラ(バグ5) 20pt 99回
ロンギヌス(バグ5) 20pt 99回
ゲイボルグ(バグ20) 20pt 99回
トライデント(バグ20) 20pt 99回
グングニル(バグ20) 20pt 99回
ケラウノス(バグ5) 20pt 99回
テュルソス(バグ5) 20pt 99回
ガンバンテイン(バグ20) 20pt 99回
降魔宝杖(バグ20) 20pt 99回
カドゥケウス(バグ20) 20pt 99回
フツノミタマノツルギ(バグ5) 20pt 99回
ティルフィング(バグ5) 20pt 99回
酷乱の応酬剣
フラガラッハ(バグ20)
20pt 99回
簒命の不毀剣
アロンダイト(バグ20)
20pt 99回
臨血の狂傷刃
ダインスレイフ(バグ20)
20pt 99回
カラドボルグ(バグ5) 20pt 99回
グラム(バグ5) 20pt 99回
騎義の王剣
エクスカリバー(バグ20)
20pt 99回
封陰の魔刃
レーヴァテイン(バグ20)
20pt 99回
暴躍の少剣
バルムンク(バグ20)
20pt 99回
ヤタノカガミ(バグ5) 20pt 99回
イージス(バグ5) 20pt 99回
剛重なる鳴盾
オハン(バグ20)
20pt 99回
凍熱の尖盾
スヴェル(バグ20)
20pt 99回
稚気なる巨軍盾
アンキレー(バグ20)
20pt 99回
コスト59ウェポンガチャチケット 10pt 99回
想思込める愛杖 ガンバンテイン(バグ20) 20pt 99回
解封の純刃 レーヴァテイン(バグ20) 20pt 99回
秘恋の龍魂 アメノムラクモ(バグ20) 20pt 99回
心奥突く盛恋槍 グングニル(バグ20) 20pt 99回

■報酬ユニットの性能について
報酬ユニットの性能は、ランキング交換所内のユニットアイコンを長押ししてご確認ください。


■ランキングチケットガチャについて

こちらはウェポンユニットがランダムで出現するガチャになります。
「コスト59ウェポンガチャチケット」1枚につき1回引くことができ、ウェポンユニットが1体出現します。

【出現ユニット一覧】
ムラマサ
マサムネ
アメノムラクモ
ゲイボルグ
トライデント
グングニル
ガンバンテイン
降魔宝杖
カドゥケウス
酷乱の応酬剣 フラガラッハ
簒命の不毀剣 アロンダイト
臨血の狂傷刃 ダインスレイフ
騎義の王剣 エクスカリバー
封陰の魔刃 レーヴァテイン
暴躍の少剣 バルムンク
奮射する過滅弓 ピナカ
厳眼の老錬弓 フェイルノート
紐矢編む慈弓 天之麻迦古弓
剛重なる鳴盾 オハン
凍熱の尖盾 スヴェル
稚気なる巨軍盾 アンキレー

※上記以外のユニットは出現しません。

※出現確率は等倍です。

※ウェポンユニットはバグ20の状態で出現します。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

クラファーの皆さま

いつもクラフィをプレイしていただき、誠にありがとうございます!
クラッシュフィーバー運営チームです。

今回は、下記の2点についてご案内させていただきます!
・12月のイベント紹介
・12月のアップデート情報

それでは、今月のイベント情報からご覧ください


【12月のイベント紹介】

■「10.5周年カウントダウンキャンペーン」

①もちろん今回もやります!!「祝!最推し投票1位ガチャ」
前回の投票で1位に輝いた「ミライ」が、コスト65EXになって新登場!!
「10.5周年CDログインボーナス」で入手できる「祝!最推し投票1位ガチャチケット」を使って、「栄英なる賞誉姫 ミライ」をバグMAX&潜在能力10に強化しましょう!

②十章までのストーリーを見返して、各ストーリーで登場したユニットをGET!!
「ALICEストーリーダイジェスト」をプレイして、十章までのストーリーを振り返ろう!!

初回クリア報酬で手に入る「第1章~第10章ガチャチケット」で各ストーリーで登場したユニットがもらえる!
つまり!?もちろん極フェスユニットもラインナップに入っています!!
ストーリーを振り返ってあのユニットたちをGETせよ!
もしかしたら極フェスユニットも手に入るかも!?
ぜひストーリーを振り返ってください!

■「10.5周年」
今年もハーフアニバーサリーが目前に迫ってきました!!
全4弾に渡るイベントの全容は、後日発表!
クラッシュフィーバーの動向に目が離せない!?

イベント全容は、後日発表のお知らせにて公開♪
乞うご期待ください!


【アップデート情報】

■パフォーマンス改善
長らくお待たせいたしました。
Ver.10.5.0.0にて「渉起の対現戦線 イーディス&アリス」を含めたいくつかのユニットで大量にCPを破壊した際などに、処理の待ち時間が発生していた現象について改善を行いました。
大変ご不便をおかけして申し訳ございませんでした。
今後もクラファーの皆さまに快適にクラフィをプレイしていただくべく、継続的にパフォーマンスを改善する対応を予定しています。

■新しいスキルシステム
クラッシュフィーバー10.5周年では新しいスキルのシステム追加を予定しています。
詳細は12/20(土)にオフラインイベント会場からお届けするクラフィTVにて公開予定ですので、ぜひお楽しみにお待ちください!

■新しいクエスト
同じく10.5周年を迎えるタイミングで登場する新たなクエストを準備しています。
このクエストではクリアするごとにクエスト中でのみ有効な特殊強化をパーティに付与できるようなシステムを検討しています。
こちらも生放送での情報公開に向けて準備を進めています。
続報をお待ちください!


【最後に】
最後までお読みいただきありがとうございました!

いやぁ〜もう10.5周年が直近ですよ!
年末はなんと「10.5周年 オフラインイベント」を開催します!

イベントに当選したクラファーも、オンラインで視聴するクラファーにも楽しんでいただけるように、運営一同鋭意準備中です!!
当日オフラインイベントを盛り上げてくれる「さっしー」と「シェフ」からコメントをもらってます!

【さっしー】
どうも運営チームさっしーです!
今年もやってきましたねハーフアニバーサリー!さてどんなイベントが待っているのでしょうか?オフラインイベントではイベントの内容もさることながら11周年に向けたアップデート情報や新たな魅力満点のユニット紹介など目白押し!
第2部のクラフィTVは生配信しますので現地で参加できない方もぜひエンジョイしてください!
そして現地でお会いできる方は心の準備をお願いします♪
さっしーも仕上がってきてますので、皆さまもクラフィを遊び尽くして待っててくださいね!

【シェフ】
運営チームのシェフでーす!
クラファーの皆さんとまたもや直接お話し出来る機会を超楽しみにしています!
当日は激アツのイベントコンテンツや最新情報などをお届けしますので、来場される方もオンラインで参加していただく皆さまも楽しみにしててくださいねー!

10.5周年の続報はこれか随時皆さまにお届けします♪
ぜひXのフォローやYouTubeチャンネルの登録をして、新情報をお待ちください!!

クラッシュフィーバー運営チーム & さっしーとシェフより

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

09/03(水)のアップデートにて、紅調の音水浴 オペラステータス調整を実施いたします。


【調整される項目一覧】

紅調の音水浴 オペラ
ユニットスキル「良暇満身のペアチケット」
・チャージスキルを追加しました。
・攻撃力UPの上昇量を調整しました。
・「青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ」の継続ターン数を調整しました。


【調整前】
黄をSCP(大)に変換+2ターン自身の攻撃力10000UP+1ターン青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

【調整後】
黄をSCP(大)に変換+2ターン自身の攻撃力10000UP、青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

チャージⅠ:
黄をSCP(特大)に変換+2ターン自身の攻撃力20000UP、青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

チャージⅡ:
黄をSCP(超大)に変換+2ターン自身の攻撃力30000UP、青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

Cスキル
・ダメージの威力を調整しました。


【調整前】
単体に5回ダメージ(威力:4000)

【調整後】
単体に5回ダメージ(威力:10000)

アビリティ2:自身先頭 スキルターン6短縮
・スキル短縮の条件に「各フロアの開始時」を追加しました。


【調整前】
アビリティ2:自身先頭 スキルターン6短縮
自身が先頭の時、自身のスキルターン6短縮

【調整後】
アビリティ2:各フロア・自身先頭 スキルターン短縮
各フロアの開始時、または自身先頭時、自身のスキルターン6短縮

アビリティ4:インサイト&カウンター
・カウンターの倍率を調整しました。


【調整前】
アビリティ4:インサイト&カウンター
自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の20倍カウンター

【調整後】
アビリティ4:インサイト&カウンター
自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の45倍カウンター

アビリティ5:被ダメージ 攻撃・防御力UP
・ダメージを受けた際のステータス上昇量と最大値を調整しました。


【調整前】
アビリティ5:被ダメージ 攻撃・防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の攻撃・防御力1000UP(最大20000UP)

【調整後】
アビリティ5:被ダメージ 攻撃・防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の攻撃・防御力2000UP(最大30000UP)

リーダースキル
・全ユニットに対する攻撃力上昇の倍率を調整しました。
・新規リーダースキルを追加しました。


【調整前】
全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
HPが50%以上の時、黄属性ユニットの攻撃力5000UP

【調整後】
全ユニットのHP・回復力10%・攻撃力15%UP
HPが50%以上の時、黄属性ユニットの攻撃力5000UP
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に黄属性ユニットのカウンターのダメージ50%UP


【ユニット情報】
■紅調の音水浴 オペラ

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

11/13(木)15:00に、「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップを更新いたします。

「コスト70確定!チケットピースガチャ」をひくのに必要な「コスト70確定!チケットピース」は、「クラフィパス プレミアム」より獲得することができます。

クラフィパス プレミアム」の詳細は、こちらからご確認ください。


【ラインナップの更新について】
11/13(木)15:00より、「コスト70確定!チケットピースガチャ」のラインナップが、2024年に登場したコスト70ユニットに切り替わります。

【新ラインナップ一覧】
筺隅の残肖 パンドラ
貴徳なる超都姫 ミライ
城歓の夢装家 ホーエンツォレルン
城熱の誠凛騎 ノイシュバンシュタイン
健約看天使 チャミュエル・リラクス
紅彫する恋石 モールス
三漫なる宮仕隊 SGメイズ
真思と志恩の断決 ノア
才煌の愛稀石 ダイヤモンド
友浄の零起剣 アーサー
海宙漁の才鷲 アポロ
渡域の界跡者 メビウス
破格有財の暴勲 ネロ
勝積の超才量 AYON
隠世の再危者 ニュートン
季憶と輝結の海光 ノア
楽艶嗜む温海姫 ジュール
怪縁の歌極剣 ティルフィング
優舌の法食家 サヴァラン
了理熟智の烹牛家 ジェンナー
想盟なる賢究史 ノーベル&ズットナー
遭謎の魔艶者 アルキメデス
装香の夜茶会 レイノルズ
歓衆の聖編曲 シューベルト
吹魂の超息綜神 イザナギ

また、ラインナップの更新にともない、現在「コスト70確定!チケットピースガチャ」から出現している以下ユニットがラインナップから除外されますのでご注意ください。

【除外対象ユニット】
漂宙の通星 ユニ
華曲の魔術指 シューベルト
理海の視謎者 シャトラン
祝冷の天試魔 マスティマ
魔飾の慈賢人 ゲーテ
夏海渡る温陽師 安倍晴明
遊謎の参夏者 アルキメデス
真雷の厳戒大神 ゼウス

※所持している「コスト70確定!チケットピース」につきましては引き続きご利用いただけます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

(06/17 15:00追記)
韓国に続き、中国本土を除くアジア圏のApp Store、Google Playでも06/17(火)から『クラッシュフィーバー』の配信を開始いたしました。

(05/15 15:00追記)
台湾・香港・マカオに続き、韓国のApp Store、Google Playでも05/15(木)から『クラッシュフィーバー』の配信を開始いたしました。


いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

2025年3月24日(月)より、台湾・香港・マカオのApp Store、Google Playにて『クラッシュフィーバー』の配信を開始します。

「クラッシュフィーバー」の海外版は2023年12月にサービス終了いたしましたが、サービス終了後も継続して多数の海外ユーザーの皆さまからサービス再開を望む声をお寄せいただいていました。

これを受け、再度海外ユーザーの皆さまにも一緒に楽しんでいただきたいという想いから、台湾・香港・マカオに向けて日本国内版「クラッシュフィーバー」の配信を決定しました。

より多くのクラファー達とクラフィをお楽しみください♪


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

04/16(水)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。

星河の明導種 宮沢賢治-EX

貴稀志の光凛石 ダイヤモンド


【調整される項目一覧】

星河の明導種 宮沢賢治-EX
ユニットスキル「心撼想造のシチュエーション」
・チャージスキルを追加しました。(チャージⅠ〜チャージⅢ)
・パネル変換の内容を調整しました。


黄をSCPに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン2短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与

黄をSCP、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン2短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与

チャージⅠ
黄をSCP(大)、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン3短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与

チャージⅡ
黄をSCP(特大)、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン4短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに赤色パネルのマルチチェイン効果付与

チャージⅢ
黄をSCP(超大)、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン5短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに回復パネルのマルチチェイン効果付与

Cスキル
・与えるダメージを調整しました。


1体にダメージ(威力:15000)+
3ターン緑属性または種族ヒューマンユニットの攻撃・防御力100UP

1体にダメージ(威力:40000)+
3ターン緑属性または種族ヒューマンユニットの攻撃・防御力100UP

アビリティ2:スキルターン10短縮
・スキルターン短縮の条件を追加しました。
・スキルターン短縮数とスキルターン短縮が発動する対象を調整しました。


スキルターン10短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン10短縮

各フロア 特定ユニットスキルターン短縮
各フロアの開始時、自身のスキルターン8短縮、緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン2短縮

アビリティ3:HP50%以上 攻撃力UP・爆風強化
・アビリティの発動条件を調整しました。
・ステータス上昇の対象と上昇量を調整しました。
・「爆風強化」をアビリティ4に統合しました。


HP50%以上 攻撃力UP・爆風強化
HPが50%以上の時、緑属性または種族ヒューマンユニットの攻撃力3000UP、ボムの爆風を50%強化する

特定ユニット HP・攻撃・防御力UP
緑属性または種族ヒューマンユニットのHP・攻撃・防御力10000UP

アビリティ4:HP50%未満 防御力UP
・アビリティの発動条件を調整しました。
・ステータスUPをアビリティ3に統合しました。
・アビリティの内容を調整しました。


HP50%未満 防御力UP
HPが50%未満の時、緑属性または種族ヒューマンユニットの防御力5000UP

特定ユニット SCP(超大)ドロップ2・爆風強化
緑属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、ボムの爆風を100%強化する、SCP(超大)を2個ドロップ

アビリティ5:緑属性&ヒューマン 緑色マルチチェイン
・自身への「お邪魔パネルのマルチチェイン」効果を追加しました。


緑属性&ヒューマン 緑色マルチチェイン
緑属性または種族ヒューマンユニットに緑色パネルのマルチチェイン効果付与

特定ユニット 緑色・お邪魔マルチチェイン
緑属性または種族ヒューマンユニットに緑色パネルのマルチチェイン効果付与、自身にお邪魔パネルのマルチチェイン効果付与

アビリティ6:緑属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ2
・「SCP(大)ドロップ」をアビリティ4に統合しました。
・アビリティの内容を変更しました。


緑属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ2
緑属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、SCP(大)を2個ドロップ

スキル発動 マルチチェイン
1ターンで緑属性ユニット2体がユニットスキルを発動した場合、種族ヒューマンユニットにお邪魔パネルのマルチチェイン効果付与、自身に赤・青・黄色・回復パネルのマルチチェイン効果付与

リーダースキル
・緑属性ユニットの攻撃・防御力UP量を調整しました。
・1ターンで2タップ目、3タップ目で条件を達成した際のスキルを追加しました。


全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
1タップで46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの攻撃・防御力4000UP

全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
1タップで46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの攻撃・防御力10000UP
2タップ目で46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの防御・回復力10000UP
3タップ目で46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの攻撃・回復力10000UP

貴稀志の光凛石 ダイヤモンド
ユニットスキル「マイ・ハーデスト・ソウル」
・チャージスキルを追加しました。(チャージⅠ)
・バリア量とステータスUP量を調整しました。


ランダムで8個SCP(大)に変換+自身にバリア30000展開+4ターン自身の防御力15000UP

ランダムで8個SCP(大)に変換+自身にバリア50000展開+4ターン自身の防御力20000UP

チャージⅠ
ランダムで8個SCP(超大)に変換+自身にバリア50000展開+自身の防御力30000UP

Cスキル
・与えるダメージを調整しました。
・防御力の上昇量を調整しました。


1体にダメージ(威力:20000)+
自身の防御力35UP

1体にダメージ(威力:40000)+
自身の防御力50UP

アビリティ1:ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効
・「お邪魔ブレイク」を追加しました。


ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効

お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス&ハッキング無効

アビリティ2:防御力UP・インサイト
・アビリティ6「黄→赤&緑&青アクセルチェイン」を統合しました。


防御力UP・インサイト
自身の防御力10000UP、インサイト

防御力UP・インサイト・アクセルチェイン
自身の防御力10000UP、インサイト、黄色パネルから赤・緑・青色パネルのアクセルチェイン効果付与

アビリティ3:先頭被ダメージ スキルターン2短縮
・スキルターン短縮の対象ユニットを調整しました。


先頭被ダメージ スキルターン2短縮
自身が先頭で敵からダメージを受けた時、1ターンに一度黄属性ユニットのスキルターン2短縮

先頭被ダメージ スキルターン2短縮
自身が先頭で敵からダメージを受けた時、1ターンに一度黄属性または種族Unknownユニットのスキルターン2短縮

アビリティ4:被ダメージ 赤・緑・青→CP(大)変換
・「お邪魔」「ポイズン」「ハッキング」のパネル変換を追加しました。


被ダメージ 赤・緑・青→CP(大)変換
自身が敵からダメージを受けた次のターンの開始時、赤・緑・青を自身のCP(大)に変換

被ダメージ SCP(特大)・CP(大)変換
自身が敵からダメージを受けた次のターンの開始時、お邪魔・ポイズン・ハッキングパネルを各3個自身のSCP(特大)、赤・緑・青を自身のCP(大)に変換

アビリティ5:被ダメージ 防御力UP
・防御力UPの上限値を調整しました。


被ダメージ 防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の防御力2000UP(最大20000UP)

被ダメージ 防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の防御力2000UP(最大40000UP)

アビリティ6:黄→赤&緑&青アクセルチェイン
・「アクセルチェイン」をアビリティ2に統合しました。
・新規アビリティを追加しました。


黄→赤&緑&青アクセルチェイン
自身が先頭の時、黄色パネルから赤・緑・青色パネルのアクセルチェイン効果付与

先頭以外被ダメージ HP回復&スキル1短縮
自身が先頭以外で敵からダメージを受ける毎にHP10000回復、自身のスキルターン1短縮

リーダースキル
・ステータス上昇の対象を調整しました。
・クエスト開始時のオーバーヒールを追加しました。


黄属性ユニットのHP20%UP

黄属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
クエスト開始時、HP250000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

03/24(月)より、ユニットピース交換所でピックアップユニットを交換するために必要なピース数を、以下の通りに調整させていただきます。

何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。


【変更内容】
一部ピックアップユニットの交換に必要なピース数の調整


【これまでの必要数】
一部のガチャ:200個
その他のガチャ:300個

【03/24(月)以降の必要数】
全てのガチャ:300個
※一部例外となるガチャが開催される可能性があります。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム