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いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

03/27(金)19:00より「クラフィTV」を配信予定!

まもなく開催するイベントの情報や、先出し情報などをお届けします♪

「クラフィTV」はYouTube Liveにて配信しますので、ぜひご視聴ください♪


▼YouTube
https://youtube.com/live/omzI5W9mn84

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今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

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2025/12/20(土)より、クラフィ公認コミュニティリーダーの募集を開始いたします!

「クラフィ公認コミュニティリーダー」とはXやYouTubeでのクラファーの皆さんの活動を応援する企画です。

特別なガチャチケットのプレゼント、イベント概要情報への先行アクセス、さらにはユニットデザインに携わるチャンスなどの特典をご用意しています。

詳細は以下特設サイトと応募規約をご確認ください!

https://crashfever.com/community-leader/ja/index.html

クラファーの皆さまのご応募をお待ちしております!

今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム

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「ビルドアップクエスト」を開催します!


▼ビルドアップクエストとは
・それぞれコスト53、58、63、68、73ユニットを編成して挑む全5ステージのクエストです。
・エナジー消費0で挑戦できます。ただし経験値は獲得できません。
・クリアすると「ビルドアップポイント」と「ビルドアップコイン」がもらえます。
・「ビルドアップポイント」を消費することで、クエスト開始前から「初期ビルドエフェクト」を発動させることができます。
・「ビルドアップコイン」は「ブレンド」に使用でき、アクセサを入手できます。
・「ビルドアップポイント交換所」に、今後登場するコスト74ユニットの「性能試験キー」が追加予定です。

【開催期間】
01/09(金) 15:00 〜 常時開催

詳しい情報は以下のリンクからyoutube動画をチェック♪
https://youtu.be/qwmW5FkUE9o
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■ビルドアップ記念ミッション

ビルドアップクエストに挑戦してミッション達成!
ポリゴンなどをGETしよう!

【開催期間】
01/09(金) 15:00 〜 01/22(木) 14:59


■ビルドアップポイント交換所

集めた「ビルドアップポイント」で「レベル上限突破クッキー」や「アクセサリムーバー」を交換しよう!

【開催期間】
01/09(金) 15:00 〜 常時開催

※「ビルドアップポイント交換所」は、毎月1日の0時に交換上限数がリセットされます。


■「ブレンドシステム」開催!

「ビルドアップコイン」を集めたら、ビルドアップクエスト内の「合成」から「ブレンドシステム」へGO!
「アクセサ」を作ってみよう!

【開催期間】
01/09(金) 15:00 〜 常時開催


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ボイス付き♪コスト53「タケルをGETして育成しよう!


「タケル」をGET!
まずは、ストーリークエストをクリアして、ミッションから新世代少年 タケルをGETしよう!
※「第11章【P.S】扉の奥」を1回クリアするとミッションを達成することができます。


「タケル」を育成しよう!
「タケル」の強化には、専用の素材が必要です。以下のステップを繰り返して成長させましょう!

Step1:クエストに連れて行く
「新世代少年 タケル」をパーティに編成し、コスト53限定の「ビルドアップクエスト」に挑戦しよう!

Step2:チャームを集める
「ウィークリーミッション」や「タケル育成ミッション」を達成して、交換アイテム「タケルのチャームを集めよう!

Step3:専用素材と交換する
「タケルのチャーム交換所」へGO!
集めた「タケルのチャーム」を「タケルのダック」「タケルのヌルポン」など、タケル専用の育成素材と交換しよう!

Step4:ユニットを強化する
交換した育成素材を使用してレベルやバグを上げよう!


タケル専用の育成素材について
タケルの強化には、他のユニットには使用できない特別な素材を使用します。

・タケルのダック: 経験値を獲得できます。
・タケルのヌルポン: バグが上がります。
・タケルの秘術の果実:スキルレベルが上がります。
・タケルの果実(攻め・生命・癒し):ステータスの限界突破に使用します。


「タケル」の性能や今後について
「タケル」は「イヨ」と同じ種族「ポストウォー」を所持!
アビリティ1で6種類のギミックに対応!様々なギミックが登場するビルドアップクエストにおすすめです。


アビリティ1解放条件:バグ2
アビリティ2解放条件:バグ20

「タケル」は「Maboroshi/ALICE」のストーリーが追加されるごとに、一段階ずつ覚醒を追加していく予定です。
物語の進行に合わせてアビリティが増え、スキルもどんどん強くなります!


「タケル育成ミッション」について

「タケル育成ミッション」をクリアすると、「タケル」のスキン解放アイテム「タケルのメガネや、第1章〜第10章ユニットピースなどが獲得できます。
※「第1章〜第10章ユニットピース」は、一定枚数集めると「第1章〜第10章ユニット交換所」にて、特定のユニットと交換できます。
※「第1章〜第10章ユニット交換所」は今後のアップデートにて追加予定となります。


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ゴースト交換所のラインナップ追加についてご案内いたします。

10/23(木)15:00より、ゴースト交換所に新ユニットや進化適応素材などが新登場!

お見逃しなく!


■新ユニットについて
新ユニット解廻の躁音魔 デビルが登場!


解廻の躁音魔 デビル

強力ユニットをGETしよう♪

 
【ユニット情報】
■解廻の躁音魔 デビル

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ40
アビリティ4解放条件:バグ60
アビリティ5解放条件:バグ80
アビリティ6解放条件:バグ99

※「解廻の躁音魔 デビル」は5,000,000ゴーストで1体交換できます。

※「解廻の躁音魔 デビル」は潜在能力1の状態で交換できます。

※コスト69ユニット「解廻の躁音魔 デビル」のレベルを上げる場合、通常より多くの経験値が必要となります。強化の際に自動選択で「最大」を選んだ場合、素材が足りないとレベルは最大値まで上がりません。また、大量の素材ユニットを消費いたしますので自動選択を行う場合はご注意ください。


■「潜在解放」について
「ゴースト交換所」に「潜在解放:ワールド」が追加されます。


潜在解放:ワールド

「潜在解放:ワールド」は「膨永の深世界 ワールド」またはその覚醒前ユニットのユニット強化の素材に使用すると潜在能力とバグをUPすることができます。


■新素材ユニットについて
・「ゴースト交換所」に新素材ユニット「ゴースト・ラビットが追加されます。


ゴースト・ラビット

「ゴースト・ラビット」は、膨永の深世界 ワールドなど「ゴースト交換所」で交換できるユニットの進化適応に必要となります。


■その他のランナップ追加について
「ゴースト交換所」で以下のユニット、アイテムが交換可能となります。

ぜひご利用ください♪

【追加ラインナップ一覧】

交換可能アイテム 必要
ゴースト
交換
可能
回数
レベル上限突破クッキー
(〜Lv.120)
1,000,000 1回
エナジードリンク(50) 50,000 10回
エナジードリンク(100) 100,000 10回

【ゴースト交換所についての注意事項】
・ゴースト交換所のラインナップは期間により変動する場合がございます。
・ゴーストで交換できるユニットやアイテムには交換上限数がございます。
・ユニットやアイテムの交換可能回数は定期的にリセットされます。


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クラッシュフィーバー運営チーム

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『クラッシュフィーバーVer.8.4.0.0』より、新ギミック「テンションエリアを実装いたします。

今回は、テンションエリアの機能について紹介させていただきます!


■テンションエリアについて

テンションエリアは、エネミーによって張られる円形のエリアによるギミックです。

エリアにはレベルがあり、レベルによって見た目が変化します。

レベルを上昇させる事によって「パネル強化」と同様のメリット効果を得る事ができます。

盤面の全ての通常パネルが強化対象となり、レベルが上昇することで効果が上がります。

レベルは、ターン終了時に自動的に上昇する1レベルに加えて、ボムを破壊した際の爆風をエリアに触れさせずにターンを終了する事で1レベル上昇します。

逆に「ボムの爆風がエリアに触れた」場合はレベルが下降し、ダメージを受けてしまいます。

1回のタップが終了するまでに、複数回ボムの爆風がエリアに触れてしまっても、レベルは最大で「1」しか減少しません。

テンションエリアが登場するクエストでは、ボムの爆風範囲に注意して立ち回りましょう。


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クラッシュフィーバー運営チーム

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『クラッシュフィーバーVer.6.7.0.0』より、新しいギミックパネル「ワームパネル」が実装されます。

「ワームパネル」が登場するクエストは後日実装予定となります。

詳細につきましては下記をご確認ください。


■ワームパネルについて

ワームパネルはターン経過で増殖します。

ターンが経過するたびに盤面のパネルからランダムでワームパネルに変換されます。

ワームパネルのカウントが0になると爆発し、ダメージを受けます。

ワームブレイク」を所持するユニットが先頭の時はワームパネルを破壊することができます。

ワームパネルのカウントが0になる前に破壊しましょう。

※レーザーを使用すると先頭ユニットが「ワームブレイク」を所持していない場合もワームパネルを破壊することができます。


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クラッシュフィーバー運営チーム