08/13(水)に、「古き終焉の奏者 ミィム・ミクラー」など一部ユニットのステータス調整を行います。
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
08/13(水)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。
・古き終焉の奏者 ミィム・ミクラー
・第1音楽室の幽霊少女 宍戸美鈴
・正統なる大地の後継者 レナ・イシュメイル
・幻想都市の機械種 ミカ・ドミナンスⅢ
※「幻想都市の機械種 ミカ・ドミナンスⅢ」は、変身後のユニットも実施対象となります。
【調整される項目一覧】
古き終焉の奏者 ミィム・ミクラー |
ユニットスキル「うたかたのせかいで」
・スキルレベル最大時のターン数を調整しました。
・変換されるSCPのサイズを調整しました。
・ドロップするCPのサイズを調整しました。
・黄属性ユニット通常攻撃ダメージUPの倍率を調整しました。
・「黄属性ユニットのCスキルのダメージUP」を追加しました。
・攻撃参加の倍率を調整しました。
・攻撃参加を解除不可に変更しました。
(スキル Lv.MAX ターン:10)
特殊パネル以外をSCP(大)に変換+解除不可[10ターン20%の確率で自身のCPをドロップ、黄属性ユニットの通常攻撃ダメージ20%UP]+黄属性ユニットに黄・赤色パネルのマルチチェイン効果付与+4ターン右隣ユニットが先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加
↓
(スキル Lv.MAX ターン:8)
特殊パネル以外をSCP(超大)に変換+解除不可[10ターン20%の確率で自身のCP(大)をドロップ、黄属性ユニットの通常攻撃・Cスキルのダメージ50%UP+4ターン右隣ユニットが先頭以外でも攻撃力の300%で通常攻撃に参加]+黄属性ユニットに黄・赤色パネルのマルチチェイン効果付与
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Cスキル
・防御無視ダメージの数値を調整しました。
・「右隣ユニットの攻撃力100UP」を追加しました。
1体に防御無視ダメージ(威力:30000)+ 1ターン黄属性ユニットの攻撃力100UP、種族Unknownユニットの攻撃力100UP
↓
1体に防御無視ダメージ(威力:50000)+1ターン黄属性ユニットの攻撃力100UP、種族Unknownユニットの攻撃力100UP、右隣ユニットの攻撃力100UP
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アビリティ2:特定ユニット 攻撃力UP
・「黄属性ユニットのHPUP」を追加しました。
・「種族Unknownユニットの防御力UP」を追加しました。
・「右隣ユニットの攻撃・回復力UP」を追加しました。
アビリティ2:特定ユニット 攻撃力
黄属性ユニットの攻撃力10000UP、種族Unknownユニットの攻撃力10000UP
↓
アビリティ2:特定ユニット ステータスUP
黄属性ユニットのHP・攻撃力10000UP、種族Unknownユニットの攻撃・防御力10000UP、右隣ユニットの攻撃・回復力10000UP
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アビリティ3:開始・最終フロア スキルターン10短縮
・自身のスキルターン短縮数を調整しました。
・「右隣ユニットのスキルターン6短縮」を追加しました。
アビリティ3:開始・最終フロア スキルターン10短縮
クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン10短縮
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アビリティ3:開始・最終フロア 特定ユニットスキルターン短縮
クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮、右隣ユニットのスキルターン6短縮
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アビリティ4:スキル発動 特殊パネル以外→SCP(大)変換
・スキル発動時の「黄属性ユニットのCスキルのダメージ100%UP」を追加しました。
・スキル発動時の「右隣ユニットの通常攻撃のダメージ100%UP」を追加しました。
・変換されるSCPパネルのサイズを調整しました。
アビリティ4:スキル発動 特殊パネル以外→SCP(大)変換
自身がユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時に特殊パネル以外をSCP(大)に変換
↓
アビリティ4:スキル発動 ダメージUP・SCP(超大)変換
自身がユニットスキルを発動した場合に黄属性ユニットのCスキルのダメージ100%UP、右隣ユニットの通常攻撃のダメージ100%UP、次のターンの開始時に特殊パネル以外をSCP(超大)に変換
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第1音楽室の幽霊少女 宍戸美鈴 |
ユニットスキル「REL0VE REL1VE」
・スキルレベル最大時のターン数を調整しました。
・ステータスUPのターン数を撤廃しました。
・ステータスUPの上昇量を調整しました。
・「赤パネルの出現率大UP」を追加しました。
・チャージパネルのCP変換数を調整しました。
・チャージパネルのオーバーヒール量を調整しました。
(スキル Lv.MAX ターン:6)
ボムをSCP(超大)+3ターン緑属性ユニットの攻撃・回復力5000UP+中央右にグリーンチャージパネルVII(ランダムで20個CPに変換+HP15000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)+1ターン種族Unknownユニットのタップ回数2UP)を配置
↓
(スキル Lv.MAX ターン:5)
ボムをSCP(超大)に変換+緑属性ユニットの攻撃・回復力10000UP+赤パネルの出現率大UP+中央右にグリーンチャージパネルVII(ランダムで40個CPに変換+HP30000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)+1ターン種族Unknownユニットのタップ回数2UP)を配置
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アビリティ4:緑属性&Unknown 爆風強化
・「アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP」を統合しました。
・ステータス上昇量を調整しました。
・ステータス上昇の対象に「HP」を追加しました。
・爆風強化の倍率を調整しました。
アビリティ4:緑属性&Unknown 爆風強化
緑属性または種族Unknownユニットのボムの爆風を50%強化する
↓
アビリティ4:HP・攻撃・回復力UP・爆風強化
緑属性または種族UnknownユニットのHP20000UP、攻撃・回復力10000UP、ボムの爆風を100%強化する
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アビリティ5:パネルブレイク100 オーバーヒール20000
・オーバーヒール量を調整しました。
・「ターンオーバーヒール」を追加しました。
アビリティ5:パネルブレイク100 オーバーヒール20000
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合にHP20000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)
↓
アビリティ5:パネルブレイク100 オーバーヒール・ターンオーバーヒール
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合にHP30000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)、ターン終了時にHP30000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)
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アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP
・新規アビリティを追加しました。
アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP
緑属性または種族Unknownユニットの攻撃・回復力3000UP
↓
アビリティ6:種族Unknown先頭 出現率大UP・CBPドロップ3
種族Unknownユニットが先頭の時、緑パネルの出現率大UP、5%の確率で緑CBPを3個ドロップ
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リーダースキル
・緑属性のステータス上昇量を調整しました。
・新規リーダースキルを追加しました。
全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP 1ターンで250個以上緑色パネルを破壊した場合に緑属性ユニットの攻撃・回復力3000UP
↓
全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP 1ターンで250個以上緑色パネルを破壊した場合に緑属性ユニットの攻撃・回復力10000UP
各フロアの開始時、自身のスキルターン3短縮、全ユニットのスキルターン2短縮
自身が先頭の時、1ターンで10個以上CPを破壊した場合に緑属性ユニットのスキルターン1短縮
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正統なる大地の後継者 レナ・イシュメイル |
ユニットスキル「月詠に鳴る」
・スキルレベル最大時のターン数を調整しました。
・攻撃力UPのターン数を撤廃、上昇量を調整しました。
・「ボムの爆風100%強化」「青パネル200%強化」を追加しました。
(スキル Lv.MAX ターン:6)
特殊パネル以外を青パネルに変換+20%の確率で青ボム(大)をドロップ+3ターン自身の攻撃力10000UP+1ターン全ユニットの回復力5000DOWN
↓
(スキル Lv.MAX ターン:4)
特殊パネル以外を青パネルに変換+自身の攻撃力20000UP、ボムの爆風100%強化、青パネル200%強化、20%の確率で青ボム(大)をドロップ+1ターン全ユニットの回復力5000DOWN
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アビリティ1:ワームブレイク&ハッキング無効
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。
アビリティ1:ワームブレイク&ハッキング無効
自身が先頭の時、ワームパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化する
↓
アビリティ1:ワーム&ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効
自身が先頭の時、ワームパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる、自身にかかるハッキングを無効化、ウィルスを無効化する
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アビリティ2:青属性&Unknown先頭 攻撃参加
・アビリティ3の「CP生成短縮:12」を移動しました。
・攻撃参加の倍率を調整しました。
アビリティ2:青属性&Unknown先頭 攻撃参加
青属性または種族Unknownユニットが先頭の時、自身が通常攻撃に参加する
↓
アビリティ2:特定ユニット先頭 CP生成短縮・攻撃参加
青属性または種族Unknownユニットが先頭の時、CP生成短縮:12、自身が攻撃力の120%で通常攻撃に参加する
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アビリティ3:パネルブレイク100 CP生成短縮・タップ回数UP
・「自身のタップ回数1UP」を追加しました。
アビリティ3:パネルブレイク100 CP生成短縮・タップ回数UP
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合に青属性または種族UnknownユニットのCP生成短縮:12、タップ回数1UP
↓
アビリティ3:パネルブレイク100 タップ数UP
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合に青属性または種族Unknownユニットのタップ回数1UP、自身のタップ回数1UP
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アビリティ4:パネルブレイク200 SCP(特大)ドロップ2
・条件達成時のパネルドロップ内容を調整しました。
アビリティ4:パネルブレイク200 SCP(特大)ドロップ2
1ターンで200個以上パネルを破壊した場合に次にドロップするパネルを2個自身のSCP(特大)に変換しドロップ
↓
アビリティ4:青CBP・SCP(超大)ドロップ2
1ターンで200個以上パネルを破壊した場合に青CBP・SCP(超大)を各2個ドロップ
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アビリティ5:パネルブレイク300 青CBPドロップ2
・条件達成時のパネルドロップ内容を調整しました。
アビリティ5:パネルブレイク300 青CBPドロップ2
1ターンで300個以上パネルを破壊した場合に次にドロップするパネルを2個青CBPに変換しドロップ
↓
アビリティ5:青CBP・SCP(超大)ドロップ3
1ターンで300個以上パネルを破壊した場合に青CBP・SCP(超大)を各3個ドロップ
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アビリティ6:パネルブレイク100〜 攻撃力UP
・攻撃力UPの量と最大値を調整しました。
アビリティ6:パネルブレイク100〜 攻撃力UP
1ターンで100個パネルを破壊する毎にターン終了時まで自身の攻撃力1200UP(最大12000UP)
↓
アビリティ6:パネルブレイク100〜 攻撃力UP
1ターンで100個パネルを破壊する毎にターン終了時まで自身の攻撃力10000UP(最大40000UP)
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リーダースキル
・全ユニットのステータス上昇量を調整しました。
・新規リーダースキルを追加しました。
全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP 自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に青属性ユニットの攻撃力3000UP
↓
全ユニットのHP・回復力10%・攻撃力15%UP
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に青属性ユニットの攻撃力3000UP
種族Unknownユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時にランダムで各2個自身のSCP(特大)、青CBP、特殊パネル以外を青パネルに変換
3タップ目で1個以上CPを繋げた場合に青属性ユニットのタップ回数2UP
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幻想都市の機械種 ミカ・ドミナンスⅢ |
ユニットスキル「Everlasting Liberty」
・レーザーのサイズを調整しました。
・ドロップするSCPのサイズを調整しました。
・チャージスキルを追加しました。
・スキルレベル最大時のターン数を調整しました。
(ターン:4)
大レーザー(縦×2)+シティーマザーに変身+20%の確率で緑パネルを15個自身のSCP(大)でドロップ
↓
(ターン:1)
特大レーザー(縦×2)+シティーマザーに変身+20%の確率で緑パネルを15個自身のSCP(超大)でドロップ
チャージⅠ:
(ターン:4)
自身のスキルターン1短縮+特殊パネル以外をCPに変換+緑属性ユニットのタップ回数1UP、ボムの爆風を100%強化する
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アビリティ1:ダメージ&ワームパネルブレイク
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。
アビリティ1:ダメージ&ワームパネルブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、ワームパネルを破壊できる
↓
アビリティ1:ダメージ&ワーム&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、ワームパネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる
自身にかかるウィルスを無効化する
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アビリティ2:緑属性&Unknown 緑ボムドロップ
・ボムのドロップ条件と内容を調整しました。
アビリティ2:緑属性&Unknown 緑ボムドロップ
緑属性または種族Unknownユニットが先頭の時、青パネルを緑ボムに変換しドロップ
↓
アビリティ2:緑ボム(大)ドロップ
常に青パネルを緑ボム(大)に変換しドロップ
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アビリティ3:緑属性&Unknown 回復マルチチェイン
・マルチチェインの対象ユニットを調整しました。
・「ハート無効化耐性」を追加しました。
アビリティ3:緑属性&Unknown 回復マルチチェイン
緑属性または種族Unknownユニットに回復パネルのマルチチェイン効果付与
↓
アビリティ3:回復マルチチェイン・ハート無効化耐性
全ユニットに回復パネルのマルチチェイン効果付与、自身がハートパネル無効化の影響を受けない
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アビリティ4:特定ユニット 回復力UP
・自身に対する回復力の上昇量を調整しました。
・回復力UPの対象ユニットと上昇量を調整しました。
アビリティ4:特定ユニット 回復力UP
自身の回復力3000UP、緑属性または種族Unknownユニットの回復力3000UP
↓
アビリティ4:特定ユニット 回復力UP
自身の回復力10000UP、全ユニットの回復力10000UP
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アビリティ5:パネルブレイク100 オーバーヒール20000
・オーバーヒールの回復量を調整しました。
・ターンオーバーヒールを追加しました。
アビリティ5:パネルブレイク100 オーバーヒール20000
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合にHP20000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)
↓
アビリティ5:パネルブレイク100 オーバーヒール・ターンオーバーヒール
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合にHP30000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)、ターン終了時にHP30000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)
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アビリティ6:チェイン25 SCP(大)ドロップ3
・ドロップするSCPのサイズを調整しました。
アビリティ6:チェイン25 SCP(大)ドロップ3
1タップで25個以上パネルを繋げた場合に次にドロップするパネルを3個自身のSCP(大)に変換しドロップ
↓
アビリティ6:チェイン25 SCP(超大)ドロップ3
1タップで25個以上パネルを繋げた場合に次にドロップするパネルを3個自身のSCP(超大)に変換しドロップ
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リーダースキル
・新規リーダースキルを追加しました。
全ユニットのHP・攻撃力10%・回復力15%UP
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全ユニットのHP・攻撃力10%・回復力15%UP
全ユニットに赤・黄色パネルのマルチチェイン効果付与
自身が先頭の時、1ターンで10個以上CPを破壊した場合に緑属性ユニットのスキルターン1短縮
自身以外のユニットがユニットスキルを発動した場合に自身のスキルターン2短縮
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楽園の女王 ミカ・ドミナンスⅢ/シティマザー |
ユニットスキル「Crumbling Paradise」
・レーザーのサイズを調整しました。
・ドロップするSCPのサイズを調整しました。
・チャージスキルを追加しました。
・スキルレベル最大時のターン数を調整しました。
大レーザー(縦×2)+変身解除+20%の確率で緑パネルを15個自身のSCP(大)でドロップ
↓
(ターン:1)
特大レーザー(縦×2)+変身解除+20%の確率で緑パネルを15個自身のSCP(超大)でドロップ
チャージⅠ:
(ターン:4)
自身のスキルターン1短縮+特殊パネル以外をCPに変換+種族マシンユニットのタップ回数1UP、ボムの爆風を100%強化する
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Cスキル
・防御無視ダメージの威力を調整しました。
全体に防御無視ダメージ(威力:35000)
↓
全体に防御無視ダメージ(威力:50000)
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アビリティ1:ダメージ&ワームパネルブレイク
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。
アビリティ1:ダメージ&ワームパネルブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、ワームパネルを破壊できる
↓
アビリティ1:ダメージ&ワーム&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、ワームパネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる
自身にかかるウィルスを無効化する
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アビリティ2:緑属性&Unknown 緑ボムドロップ
・ボムのドロップ条件と内容を調整しました。
アビリティ2:緑属性&Unknown 緑ボムドロップ
緑属性または種族Unknownユニットが先頭の時、青パネルを緑ボムに変換しドロップ
↓
アビリティ2:緑ボム(大)ドロップ
常に青パネルを緑ボム(大)に変換しドロップ
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アビリティ3:緑属性&Unknown 緑→赤&黄アクセルチェイン
・「CP(大)ドロップ」を追加しました。
・チェインの対象や条件を調整しました。
アビリティ3:緑属性&Unknown 緑→赤&黄アクセルチェイン
緑属性または種族Unknownユニットに緑色パネルから赤・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与
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アビリティ3:CP(大)ドロップ・赤・黄色マルチチェイン
20%の確率でパネルを自身のCP(大)でドロップ、全ユニットに赤・黄色パネルのマルチチェイン効果付与
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アビリティ4:特定ユニット 攻撃力UP・回復力DOWN
・自身に対する攻撃力UPの上昇量を調整しました。
・攻撃力UPの対象ユニットと変更量を調整しました。
アビリティ4:特定ユニット 攻撃力UP・回復力DOWN
自身の攻撃力6000UP、緑属性または種族Unknownユニットの攻撃力4000UP、全ユニットの回復力4000DOWN
↓
アビリティ4:特定ユニット 攻撃力UP・回復力DOWN
自身の攻撃力18000UP、全ユニットの攻撃力12000UP、回復力4000DOWN
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アビリティ5:パネルブレイク100 攻撃参加
・「パネルブレイク1000 攻撃力UP」を追加しました。
アビリティ5:パネルブレイク100 攻撃参加
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合に自身が先頭以外でも攻撃力の150%で通常攻撃に参加する
↓
アビリティ5:パネルブレイク100/1000 攻撃参加・攻撃力UP
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合に自身が先頭以外でも攻撃力の150%で通常攻撃に参加する
1ターンで1000個以上パネルを破壊した場合に自身の攻撃力30000UP
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アビリティ6:チェイン25 SCP(大)ドロップ3
・ドロップするSCPのサイズを調整しました。
アビリティ6:チェイン25 SCP(大)ドロップ3
1タップで25個以上パネルを繋げた場合に次にドロップするパネルを3個自身のSCP(大)に変換しドロップ
↓
アビリティ6:チェイン25 SCP(超大)ドロップ3
1タップで25個以上パネルを繋げた場合に次にドロップするパネルを3個自身のSCP(超大)に変換しドロップ
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リーダースキル
・新規リーダースキルを追加しました。
全ユニットのHP・回復力10%・攻撃力15%UP
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全ユニットのHP・回復力10%・攻撃力15%UP
HPが60%以下の時、種族マシンユニットの通常攻撃・Cスキルのダメージ30%UP
HPが40%以下の時、種族マシンユニットの通常攻撃・Cスキルのダメージ30%UP
HPが20%以下の時、種族マシンユニットの通常攻撃・Cスキルのダメージ30%UP
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【ユニット情報】
■古き終焉の奏者 ミィム・ミクラー



アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
■第1音楽室の幽霊少女 宍戸美鈴





アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■正統なる大地の後継者 レナ・イシュメイル




アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■幻想都市の機械種 ミカ・ドミナンスⅢ




アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■楽園の女王 ミカ・ドミナンスⅢ/シティマザー(変身後)




※画像はユニットスキル使用後のステータスとなります。
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム