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04/16(水)に、「星河の明導種 宮沢賢治-EX」「貴稀志の光凛石 ダイヤモンド」のステータス調整を行います。

04/16(水)に、「星河の明導種 宮沢賢治-EX」「貴稀志の光凛石 ダイヤモンド」のステータス調整を行います。

重要

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

04/16(水)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。

星河の明導種 宮沢賢治-EX

貴稀志の光凛石 ダイヤモンド


【調整される項目一覧】

星河の明導種 宮沢賢治-EX
ユニットスキル「心撼想造のシチュエーション」
・チャージスキルを追加しました。(チャージⅠ〜チャージⅢ)
・パネル変換の内容を調整しました。


黄をSCPに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン2短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与

黄をSCP、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン2短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに青色パネルのマルチチェイン効果付与

チャージⅠ
黄をSCP(大)、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン3短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与

チャージⅡ
黄をSCP(特大)、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン4短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに赤色パネルのマルチチェイン効果付与

チャージⅢ
黄をSCP(超大)、特殊パネル以外を緑パネルに変換+自身以外の緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン5短縮+緑属性または種族ヒューマンユニットに回復パネルのマルチチェイン効果付与

Cスキル
・与えるダメージを調整しました。


1体にダメージ(威力:15000)+
3ターン緑属性または種族ヒューマンユニットの攻撃・防御力100UP

1体にダメージ(威力:40000)+
3ターン緑属性または種族ヒューマンユニットの攻撃・防御力100UP

アビリティ2:スキルターン10短縮
・スキルターン短縮の条件を追加しました。
・スキルターン短縮数とスキルターン短縮が発動する対象を調整しました。


スキルターン10短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン10短縮

各フロア 特定ユニットスキルターン短縮
各フロアの開始時、自身のスキルターン8短縮、緑属性または種族ヒューマンユニットのスキルターン2短縮

アビリティ3:HP50%以上 攻撃力UP・爆風強化
・アビリティの発動条件を調整しました。
・ステータス上昇の対象と上昇量を調整しました。
・「爆風強化」をアビリティ4に統合しました。


HP50%以上 攻撃力UP・爆風強化
HPが50%以上の時、緑属性または種族ヒューマンユニットの攻撃力3000UP、ボムの爆風を50%強化する

特定ユニット HP・攻撃・防御力UP
緑属性または種族ヒューマンユニットのHP・攻撃・防御力10000UP

アビリティ4:HP50%未満 防御力UP
・アビリティの発動条件を調整しました。
・ステータスUPをアビリティ3に統合しました。
・アビリティの内容を調整しました。


HP50%未満 防御力UP
HPが50%未満の時、緑属性または種族ヒューマンユニットの防御力5000UP

特定ユニット SCP(超大)ドロップ2・爆風強化
緑属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、ボムの爆風を100%強化する、SCP(超大)を2個ドロップ

アビリティ5:緑属性&ヒューマン 緑色マルチチェイン
・自身への「お邪魔パネルのマルチチェイン」効果を追加しました。


緑属性&ヒューマン 緑色マルチチェイン
緑属性または種族ヒューマンユニットに緑色パネルのマルチチェイン効果付与

特定ユニット 緑色・お邪魔マルチチェイン
緑属性または種族ヒューマンユニットに緑色パネルのマルチチェイン効果付与、自身にお邪魔パネルのマルチチェイン効果付与

アビリティ6:緑属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ2
・「SCP(大)ドロップ」をアビリティ4に統合しました。
・アビリティの内容を変更しました。


緑属性&ヒューマン SCP(大)ドロップ2
緑属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、SCP(大)を2個ドロップ

スキル発動 マルチチェイン
1ターンで緑属性ユニット2体がユニットスキルを発動した場合、種族ヒューマンユニットにお邪魔パネルのマルチチェイン効果付与、自身に赤・青・黄色・回復パネルのマルチチェイン効果付与

リーダースキル
・緑属性ユニットの攻撃・防御力UP量を調整しました。
・1ターンで2タップ目、3タップ目で条件を達成した際のスキルを追加しました。


全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
1タップで46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの攻撃・防御力4000UP

全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
1タップで46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの攻撃・防御力10000UP
2タップ目で46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの防御・回復力10000UP
3タップ目で46個以上パネルを繋げた場合に緑属性ユニットの攻撃・回復力10000UP

貴稀志の光凛石 ダイヤモンド
ユニットスキル「マイ・ハーデスト・ソウル」
・チャージスキルを追加しました。(チャージⅠ)
・バリア量とステータスUP量を調整しました。


ランダムで8個SCP(大)に変換+自身にバリア30000展開+4ターン自身の防御力15000UP

ランダムで8個SCP(大)に変換+自身にバリア50000展開+4ターン自身の防御力20000UP

チャージⅠ
ランダムで8個SCP(超大)に変換+自身にバリア50000展開+自身の防御力30000UP

Cスキル
・与えるダメージを調整しました。
・防御力の上昇量を調整しました。


1体にダメージ(威力:20000)+
自身の防御力35UP

1体にダメージ(威力:40000)+
自身の防御力50UP

アビリティ1:ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効
・「お邪魔ブレイク」を追加しました。


ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効

お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス&ハッキング無効

アビリティ2:防御力UP・インサイト
・アビリティ6「黄→赤&緑&青アクセルチェイン」を統合しました。


防御力UP・インサイト
自身の防御力10000UP、インサイト

防御力UP・インサイト・アクセルチェイン
自身の防御力10000UP、インサイト、黄色パネルから赤・緑・青色パネルのアクセルチェイン効果付与

アビリティ3:先頭被ダメージ スキルターン2短縮
・スキルターン短縮の対象ユニットを調整しました。


先頭被ダメージ スキルターン2短縮
自身が先頭で敵からダメージを受けた時、1ターンに一度黄属性ユニットのスキルターン2短縮

先頭被ダメージ スキルターン2短縮
自身が先頭で敵からダメージを受けた時、1ターンに一度黄属性または種族Unknownユニットのスキルターン2短縮

アビリティ4:被ダメージ 赤・緑・青→CP(大)変換
・「お邪魔」「ポイズン」「ハッキング」のパネル変換を追加しました。


被ダメージ 赤・緑・青→CP(大)変換
自身が敵からダメージを受けた次のターンの開始時、赤・緑・青を自身のCP(大)に変換

被ダメージ SCP(特大)・CP(大)変換
自身が敵からダメージを受けた次のターンの開始時、お邪魔・ポイズン・ハッキングパネルを各3個自身のSCP(特大)、赤・緑・青を自身のCP(大)に変換

アビリティ5:被ダメージ 防御力UP
・防御力UPの上限値を調整しました。


被ダメージ 防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の防御力2000UP(最大20000UP)

被ダメージ 防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の防御力2000UP(最大40000UP)

アビリティ6:黄→赤&緑&青アクセルチェイン
・「アクセルチェイン」をアビリティ2に統合しました。
・新規アビリティを追加しました。


黄→赤&緑&青アクセルチェイン
自身が先頭の時、黄色パネルから赤・緑・青色パネルのアクセルチェイン効果付与

先頭以外被ダメージ HP回復&スキル1短縮
自身が先頭以外で敵からダメージを受ける毎にHP10000回復、自身のスキルターン1短縮

リーダースキル
・ステータス上昇の対象を調整しました。
・クエスト開始時のオーバーヒールを追加しました。


黄属性ユニットのHP20%UP

黄属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
クエスト開始時、HP250000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム