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03/24(月)に、「銀髪の精霊術士 エミリア」など一部ユニットのステータス調整を行います。

03/24(月)に、「銀髪の精霊術士 エミリア」など一部ユニットのステータス調整を行います。

重要

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

03/24(月)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。

銀髪の精霊術士 エミリア
英雄の介添え人 レム
鬼がかった花嫁 レム
永遠の契約 エミリア
宿命越える精霊術師 エミリア
麗陽注ぐ清純 レム
識愛の強欲 エキドナ


【調整される項目一覧】

銀髪の精霊術士 エミリア
ユニットスキル「微精霊集結」
・ユニットスキルの発動に必要なターン数を調整しました。(ターン:6→4)
・青属性ダメージの倍率を調整しました。
・「青パネルをSCP(特大)に変換」を追加しました。


全体に青属性ダメージ(威力:攻撃力×100)+特殊パネル以外を青パネルに変換+2ターン赤・緑・ハートパネルが出現しない

全体に青属性ダメージ(威力:攻撃力×300)+青パネルをSCP(特大)、特殊パネル以外を青パネルに変換+2ターン赤・緑・ハートパネルが出現しない

Cスキル
・ダメージの威力を調整しました。
・「2ターン黄属性または種族Unknownユニットの攻撃力200UP」を追加しました。


黄・青属性で単体に2回ダメージ(威力:14500)

黄・青属性で単体に2回ダメージ(威力:30000)+
2ターン黄属性または種族Unknownユニットの攻撃力200UP

アビリティ1:ダメパネブレイク&ハッキング無効
・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。


アビリティ1:ダメパネブレイク&ハッキング無効
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化する

アビリティ1:ダメージ&ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる
自身にかかるハッキングを無効化、ウィルスを無効化する

アビリティ2:黄・青CBPドロップ1
・黄・青CBPのドロップ条件を「毎ターン」に変更しました。
・アビリティ3「毎ターンHP回復」を統合しました。
・統合したアビリティを「ターン終了時にHP15000オーバーヒール」に調整しました。


アビリティ2:黄・青CBPドロップ1
自身が先頭の時、黄・青CBPを各1個ドロップ

アビリティ2:黄・青CBPドロップ1・ターンオーバーヒール
毎ターン黄・青CBPを各1個ドロップ、ターン終了時にHP15000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)

アビリティ3:毎ターンHP回復
・新規アビリティを追加しました。


アビリティ3:毎ターンHP回復
ターン終了時にHP2000回復

アビリティ3:スキル発動 スキル短縮
自身が先頭でユニットスキルを発動した場合に1ターンに一度自身のスキルターン4短縮

アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP
・タップ回数UPの対象を変更しました。
・タップ回数UPの条件を変更しました。


アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP
自身が先頭の時、ダメージパネルを破壊した場合にタップ回数1UP

アビリティ4:黄属性&Unknown タップ回数UP
黄属性または種族Unknownユニットのタップ回数1UP

アビリティ5:黄色ブレイク75 SCP(大)ドロップ3
・ドロップ条件を変更しました。
・ドロップの内容を変更しました。


アビリティ5:黄色ブレイク75 SCP(大)ドロップ3
1ターンで75個以上黄色パネルを破壊した場合に次にドロップするパネルを3個自身のSCP(大)に変換しドロップ

アビリティ5:パネルブレイク75 SCP(大)・CP(大)ドロップ4
1ターンで75個以上パネルを破壊した場合に次にドロップするパネルを各4個自身のSCP(大)、自身のCP(大)に変換しドロップ

アビリティ6:攻撃参加
・攻撃参加の条件を変更しました。
・攻撃参加の倍率を変更しました。


アビリティ6:攻撃参加
自身以外のユニットが先頭の時、自身が攻撃力の50%で通常攻撃に参加する

アビリティ6:攻撃参加
自身が先頭以外でも攻撃力の120%で通常攻撃に参加する

リーダースキル
・黄属性ユニットのステータス上昇対象に「HP」「回復力」を追加しました。
・「ユニットスキルを発動した際の黄ボム(大)ドロップ」を追加しました。


黄属性ユニットの攻撃力20%UP

黄属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に25%の確率で黄ボム(大)をドロップ

英雄の介添え人 レム
ユニットスキル「レムの英雄は世界一です!」
・「左半分をハートパネルに変換」「全ユニットの青・ハートパネル100%強化」を追加しました。
・ハートボムのサイズを変更しました。


右半分をCPに変換+2ターン全ユニットに青色・回復パネルのマルチチェイン効果付与、20%の確率でハートボムをドロップ

右半分をCP、左半分をハートパネルに変換+全ユニットの青・ハートパネル100%強化、青色・回復パネルのマルチチェイン効果付与、20%の確率でハートボム(大)をドロップ

Cスキル
・「3ターン青属性または種族Unknownユニットの攻撃・回復力100UP」を追加しました。


1体にダメージ(威力:24000)

1体にダメージ(威力:24000)
+3ターン青属性または種族Unknownユニットの攻撃・回復力100UP

アビリティ1:ダメージパネル&プロテクトブレイク
・「ハッキング無効」を追加しました。


アビリティ1:ダメージパネル&プロテクトブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる プロテクトを無視してパネル破壊できる

アビリティ1:ダメージ&プロブレ&ハッキング無効
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる

アビリティ2:対赤属性 攻撃力UP
・攻撃力UPの対象を変更しました
・アビリティの発動条件を変更しました。
・「アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP」を統合しました。
・「タップ回数UP」の条件を変更しました。


アビリティ2:対赤属性 攻撃力UP
敵に赤属性がいる場合、自身の攻撃力8000UP

アビリティ2:青属性&Unknown 攻撃力・タップ回数UP
青属性または種族Unknownユニットの攻撃力8000UP、タップ回数1UP

アビリティ3:毎ターンHP回復
・アビリティの内容を変更しました。


アビリティ3:毎ターンHP回復
ターン終了時にHP2000回復

アビリティ3:ターンオーバーヒール
ターン終了時にHP10000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復 パーティー内の種族ヒューマン・Unknownユニットの割合が高いほど回復量UP 最大40000回復)

アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP
・「アビリティ5:黄・青色マルチチェイン」を統合しました。
・「アビリティ6:爆風強化」を統合しました。


アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP
自身が先頭の時、ダメージパネルを破壊した場合にタップ回数1UP

アビリティ4:青属性&Unknown先頭 マルチチェイン・爆風強化
青属性または種族Unknownユニットが先頭の時、黄・青色パネルのマルチチェイン効果付与、ボムの爆風を100%強化する

アビリティ5:黄・青色マルチチェイン
・新規アビリティを追加しました。


アビリティ5:黄・青色マルチチェイン
自身が先頭の時、黄・青色パネルのマルチチェイン効果付与

アビリティ5:スキル発動 青・ハートパネルドロップ
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に赤パネルを青パネル、緑パネルをハートパネルに変換しドロップ

アビリティ6:爆風強化
・新規アビリティを追加しました。


アビリティ6:爆風強化
自身が先頭の時、ボムの爆風を100%強化する

アビリティ6:開始・最終フロア 特定ユニットスキルターン短縮
クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン4短縮、青属性または種族Unknownユニットのスキルターン2短縮

リーダースキル
・ステータスの上昇率を調整しました。
・ステータス上昇の対象に「HP」を追加しました。
・「1ターンで青色・ハートパネルを各30個以上破壊した場合、次のターンの開始時に特殊パネル以外をCPに変換」を追加しました。


青属性ユニットの攻撃・回復力10%UP

青属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
1ターンで青色・ハートパネルを各30個以上破壊した場合、次のターンの開始時に特殊パネル以外をCPに変換

鬼がかった花嫁 レム
ユニットスキル「一から……いいえ、ゼロから!」
・「ランダムで15個SCP(大)に変換」を追加しました。
・攻撃参加の倍率を調整しました。


特殊パネル以外を緑に変換+全ユニットのタップ回数1UP、赤を自身のCPでドロップ+1ターン全ユニットが攻撃力150%で攻撃参加

ランダムで15個SCP(大)、特殊パネル以外を緑パネルに変換+全ユニットのタップ回数1UP、赤パネルを自身のCPでドロップ+1ターン全ユニットが先頭以外でも攻撃力の175%で通常攻撃に参加する

Cスキル
・ダメージの威力を調整しました。
・ステータスUPのターン数と上昇量を調整しました。


1体にダメージ(威力:11000)+
2ターン全ユニットの攻撃・防御力35UP

1体にダメージ(威力:30000)+
3ターン全ユニットの攻撃・防御力200UP

アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク
・「ワームブレイク」を追加しました。


アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる 自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる

アビリティ1:ダメージ&お邪魔&ワームブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊できる

アビリティ2:スキルターン10短縮
・アビリティの発動条件を変更しました。
・スキルターン短縮の対象と短縮されるターン数を変更しました。


アビリティ2:スキルターン10短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン10短縮

アビリティ2:開始・最終フロア 全ユニットスキルターン短縮
クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮、全ユニットのスキルターン2短縮

アビリティ5:緑属性&Unknown SCPドロップ2
・ドロップするSCPのサイズを調整しました。
・「緑CBPを2個ドロップ」を追加しました。


アビリティ5:緑属性&Unknown SCPドロップ2
緑属性または種族Unknownユニットが先頭の時、自身のSCPを2個ドロップ

アビリティ5:緑属性&Unknown先頭 SCP(大)・緑CBPドロップ2
緑属性または種族Unknownユニットが先頭の時、自身のSCP(大)、緑CBPを各2個ドロップ

アビリティ6:緑属性&Unknown タップ回数UP
・タップ回数の増加量を調整しました。


アビリティ6:緑属性&Unknown タップ回数UP
緑属性または種族Unknownユニットのタップ回数1UP

アビリティ6:緑属性&Unknown タップ回数UP
緑属性または種族Unknownユニットのタップ回数2UP

リーダースキル
・ステータス上昇の対象に「HP」「攻撃力」「通常攻撃のダメージ」を追加しました。
・「ステータス」と「Cスキルのダメージ」の上昇率を調整しました。


緑属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP

緑属性ユニットのHP・攻撃・回復力・Cスキルのダメージ・通常攻撃のダメージ20%UP

永遠の契約 エミリア
ユニットスキル「火を司る大精霊パック」
・青属性ダメージの倍率を調整しました。
・「CP強化」「ランダムで5個SCP(大)に変換」を追加しました。


全体に青属性ダメージ(威力:攻撃力×300)+特殊パネル以外を赤に変換+全ユニットのタップ回数1UP、青を自身のCPでドロップ

全体に青属性ダメージ(威力:攻撃力×600)+CP強化(サイズ:+12)+ランダムで5個SCP(大)、特殊パネル以外を赤パネルに変換+全ユニットのタップ回数1UP、青パネルを自身のCPでドロップ

Cスキル
・ダメージの威力を調整しました。
・「2ターン赤属性または種族Unknownユニットの攻撃力100UP」を追加しました。


全体にダメージ(威力:12000)+
自身の攻撃力35UP

全体にダメージ(威力:攻撃力×120%)+
自身の攻撃力35UP
+2ターン赤属性または種族Unknownユニットの攻撃力100UP

アビリティ1:ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効
・「お邪魔ブレイク」を追加しました。


アビリティ1:ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる 自身にかかるウィルスを無効化する

アビリティ1:ダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる
自身にかかるウィルスを無効化する

アビリティ2:スキルターン10短縮
・アビリティの発動条件を変更しました。
・スキルターン短縮の対象と短縮されるターン数を変更しました。


アビリティ2:スキルターン10短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン10短縮

アビリティ2:各フロア 特定ユニットスキルターン短縮
各フロア開始時、自身のスキルターン9短縮、赤属性ユニットのスキルターン1短縮

アビリティ3:自身先頭 CスキルダメージUP
・アビリティの発動条件を変更しました。
・「アビリティ4:赤色マルチチェイン」を統合しました。


アビリティ3:自身先頭 CスキルダメージUP
自身が先頭の時、自身のCスキルのダメージ100%UP

アビリティ3:赤属性&Unknown先頭 マルチチェイン・CスキルダメージUP
赤属性または種族Unknownユニットが先頭の時赤色パネルのマルチチェイン効果付与、自身のCスキルのダメージ100%UP

アビリティ4:赤色マルチチェイン
・新規アビリティを追加しました。


アビリティ4:赤色マルチチェイン
自身が先頭の時、赤色パネルのマルチチェイン効果付与

アビリティ4:スキル発動 攻撃力・タップ回数UP
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に赤属性または種族Unknownユニットの攻撃力7000UP、タップ回数1UP

アビリティ6:赤属性&Unknown先頭 SCP(大)ドロップ2
・ドロップの内容に「赤CBP2個」を追加しました。


アビリティ6:赤属性&Unknown先頭 SCP(大)ドロップ2
赤属性または種族Unknownユニットが先頭の時、自身のSCP(大)を2個ドロップ

アビリティ6:赤属性&Unknown先頭 SCP(大)・赤CBPドロップ2
赤属性または種族Unknownユニットが先頭の時、自身のSCP(大)、赤CBPを各2個ドロップ

リーダースキル
・ステータス上昇の対象に「HP」「回復力」を追加しました。
・「自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時にランダムで2個赤CBP、特殊パネル以外を赤パネルに変換」を追加しました。


赤属性ユニットの攻撃力20%UP

赤属性ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時にランダムで2個赤CBP、特殊パネル以外を赤パネルに変換

宿命越える精霊術師 エミリア
ユニットスキル「永遠なる氷檻」
・「ランダムで3個緑CBPに変換」を追加しました。


特殊パネル以外を緑パネルに変換+敵全体の次の行動ターンを2に変更+青パネルを緑パネルでドロップ+4ターン緑属性ユニットの緑パネル200%強化

ランダムで3個緑CBP、特殊パネル以外を緑パネルに変換+敵全体の次の行動ターンを2に変更+青パネルを緑パネルでドロップ+4ターン緑属性ユニットの緑パネル200%強化

Cスキル
・ダメージの威力を調整しました。


1体にダメージ(威力:20000)

1体にダメージ(威力:30000)

アビリティ3:スキル発動 緑CBPドロップ2
・ドロップの内容に「自身のSCP(大)2個」を追加しました。


アビリティ3:スキル発動 緑CBPドロップ2
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に緑CBPを2個ドロップ

アビリティ3:スキル発動 SCP(大)・緑CBPドロップ2
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に自身のSCP(大)、緑CBPを各2個ドロップ

アビリティ4:各フロア 全体ダメージ
・全体ダメージの威力を調整しました。


アビリティ4:各フロア 全体ダメージ
各フロアの開始時、全体に青属性ダメージ(威力:1,600,000)

アビリティ4:各フロア 全体ダメージ
各フロアの開始時、全体に青属性ダメージ(威力:5,000,000)

アビリティ5:緑属性&Unknown タップ回数UP
・「アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP」を統合しました。
・統合したアビリティのステータス上昇量を調整しました。


アビリティ5:緑属性&Unknown タップ回数UP
緑属性または種族Unknownユニットのタップ回数1UP

アビリティ5:緑属性&Unknown タップ回数・攻撃・回復力UP
緑属性または種族Unknownユニットのタップ回数1UP、攻撃・回復力5000UP

アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP
・新規アビリティを追加しました。


アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP
緑属性または種族Unknownユニットの攻撃・回復力3000UP

アビリティ6:緑属性&Unknown先頭 特定ダメージUP
緑属性または種族Unknownユニットが先頭の時、緑属性または種族Unknownユニットのスキル・アビリティ・通常攻撃のダメージ20%UP

リーダースキル
・ステータスの上昇率を調整しました。
・攻撃・回復力の上昇量を調整しました。


全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
1ターンで250個以上緑色パネルを破壊した場合に緑属性ユニットの攻撃・回復力3000UP

全ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
1ターンで250個以上緑色パネルを破壊した場合に緑属性ユニットの攻撃・回復力10000UP

麗陽注ぐ清純 レム
ユニットスキル「穏優のひととき」
・攻撃参加の倍率を調整しました。


ランダムで15個SCP(大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+黄属性または種族Unknownユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与+緑パネルを先頭ユニットのCPでドロップ+1ターン全ユニットが攻撃力の150%で通常攻撃に参加

ランダムで15個SCP(大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+黄属性または種族Unknownユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与+緑パネルを先頭ユニットのCPでドロップ+1ターン全ユニットが攻撃力の175%で通常攻撃に参加

アビリティ2:スキルターン10短縮
・アビリティの発動条件に「最終フロア開始時」を追加しました。
・自身のスキルターン短縮のターン数を調整しました。
・「全ユニットのスキルターン2短縮」を追加しました。


アビリティ2:スキルターン10短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン10短縮

アビリティ2:開始・最終フロア 全ユニットスキルターン短縮
クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮、全ユニットのスキルターン2短縮

アビリティ5:黄属性&Unknown タップ回数UP
・「アビリティ6:黄属性&Unknown 爆風強化」を統合しました。


アビリティ5:黄属性&Unknown タップ回数UP
黄属性または種族Unknownユニットのタップ回数1UP

アビリティ5:黄属性&Unknown タップ回数UP
黄属性または種族Unknownユニットのタップ回数1UP、ボムの爆風を50%強化する

アビリティ6:黄属性&Unknown 爆風強化
・新規アビリティを追加しました。


アビリティ6:黄属性&Unknown 爆風強化
黄属性または種族Unknownユニットのボムの爆風を50%強化する

アビリティ6:スキル発動 通常攻撃ダメージUP
1ターンでユニット2体がユニットスキルを発動した場合、全ユニットの通常攻撃のダメージ30%UP

リーダースキル
・ステータスの上昇率を調整しました。
・攻撃・防御力の上昇量を調整しました。


全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
1ターンで250個以上黄色パネルを破壊した場合に黄属性ユニットの攻撃・防御力3000UP

全ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
1ターンで250個以上黄色パネルを破壊した場合に黄属性ユニットの攻撃・防御力10000UP

識愛の強欲 エキドナ
ユニットスキル「『強欲の魔女』」
・ダメージの倍率を調整しました。
・「1ターン自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する」を追加しました。


赤・緑・黄・青属性で単体に4回ダメージ(威力:攻撃力×75)+自身の攻撃力5000UP+自身の赤・緑・青・黄パネル150%強化

赤・緑・黄・青属性で単体に4回ダメージ(威力:攻撃力×100)+自身の攻撃力5000UP、赤・緑・青・黄パネル150%強化+1ターン自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する

Cスキル
・「自身の攻撃力50UP」を追加しました。


1体にダメージ(威力:40000)

1体にダメージ(威力:40000)
+自身の攻撃力50UP

アビリティ1:お邪魔&ワームブレイク
・「ポイズンプレイク」「ウィルス無効」を追加しました。


アビリティ1:お邪魔&ワームブレイク
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊できる 自身が先頭の時、ワームパネルを破壊できる

アビリティ1:お邪魔&ワーム&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる
自身にかかるウィルスを無効化

アビリティ2:スキルターン8短縮
・アビリティの発動条件を追加しました。


アビリティ2:スキルターン8短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン8短縮

アビリティ2:各フロア 8ターン毎スキル短縮
各フロアの開始時と、その後8ターン毎に自身のスキルターン8短縮

アビリティ3:青→赤&緑&黄アクセルチェイン
・「アビリティ4:タップ回数UP」を統合しました。


アビリティ3:青→赤&緑&黄アクセルチェイン
自身が先頭の時、青色パネルから赤・緑・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与

アビリティ3:アクセルチェイン・タップ回数UP
自身が先頭の時、青色パネルから赤・緑・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与、タップ回数2UP

アビリティ4:タップ回数UP
・新規アビリティを追加しました。


アビリティ4:タップ回数UP
自身が先頭の時、タップ回数2UP

アビリティ4:パネルブレイク200 攻撃力UP
1ターンで200個以上パネルを破壊した場合に自身の攻撃力15000UP

アビリティ6:スキル発動 SCP(大)ドロップ3
・「赤・緑・黄・青CBPを各1個ドロップ」を追加しました。


アビリティ6:スキル発動 SCP(大)ドロップ3
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に自身のSCP(大)を3個ドロップ

アビリティ6:スキル発動 CBP・SCP(大)ドロップ
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に赤・緑・黄・青CBPを各1個、自身のSCP(大)を3個ドロップ

リーダースキル
・ステータス上昇の対象に「HP」を追加しました。
・ステータスの上昇率を調整しました。
・「種族Unknownユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時にランダムで各2個自身のSCP(特大)、青CBP、特殊パネル以外を青パネルに変換」を追加しました。


全ユニットの攻撃力20%・回復力10%UP

全ユニットのHP・攻撃・回復力20%UP
種族Unknownユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時にランダムで各2個自身のSCP(特大)、青CBP、特殊パネル以外を青パネルに変換


【ユニット情報】
■銀髪の精霊術士 エミリア

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■英雄の介添え人 レム

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■鬼がかった花嫁 レム

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■永遠の契約 エミリア

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■宿命越える精霊術師 エミリア

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■麗陽注ぐ清純 レム

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

■識愛の強欲 エキドナ

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム