
03/24(月)に、「銀髪の精霊術士 エミリア」など一部ユニットのステータス調整を行います。
重要
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03/24(月)のアップデートにて、以下ユニットのステータス調整を実施いたします。
・銀髪の精霊術士 エミリア
・英雄の介添え人 レム
・鬼がかった花嫁 レム
・永遠の契約 エミリア
・宿命越える精霊術師 エミリア
・麗陽注ぐ清純 レム
・識愛の強欲 エキドナ
【調整される項目一覧】
銀髪の精霊術士 エミリア |
ユニットスキル「微精霊集結」 ・ユニットスキルの発動に必要なターン数を調整しました。(ターン:6→4) ・青属性ダメージの倍率を調整しました。 ・「青パネルをSCP(特大)に変換」を追加しました。 全体に青属性ダメージ(威力:攻撃力×100)+特殊パネル以外を青パネルに変換+2ターン赤・緑・ハートパネルが出現しない |
Cスキル ・ダメージの威力を調整しました。 ・「2ターン黄属性または種族Unknownユニットの攻撃力200UP」を追加しました。 黄・青属性で単体に2回ダメージ(威力:14500) |
アビリティ1:ダメパネブレイク&ハッキング無効 ・「ポイズンブレイク」「ウィルス無効」を追加しました。 アビリティ1:ダメパネブレイク&ハッキング無効 |
アビリティ2:黄・青CBPドロップ1 ・黄・青CBPのドロップ条件を「毎ターン」に変更しました。 ・アビリティ3「毎ターンHP回復」を統合しました。 ・統合したアビリティを「ターン終了時にHP15000オーバーヒール」に調整しました。 アビリティ2:黄・青CBPドロップ1 |
アビリティ3:毎ターンHP回復 ・新規アビリティを追加しました。 アビリティ3:毎ターンHP回復 |
アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP ・タップ回数UPの対象を変更しました。 ・タップ回数UPの条件を変更しました。 アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP |
アビリティ5:黄色ブレイク75 SCP(大)ドロップ3 ・ドロップ条件を変更しました。 ・ドロップの内容を変更しました。 アビリティ5:黄色ブレイク75 SCP(大)ドロップ3 |
アビリティ6:攻撃参加 ・攻撃参加の条件を変更しました。 ・攻撃参加の倍率を変更しました。 アビリティ6:攻撃参加 |
リーダースキル ・黄属性ユニットのステータス上昇対象に「HP」「回復力」を追加しました。 ・「ユニットスキルを発動した際の黄ボム(大)ドロップ」を追加しました。 黄属性ユニットの攻撃力20%UP |
英雄の介添え人 レム |
ユニットスキル「レムの英雄は世界一です!」 ・「左半分をハートパネルに変換」「全ユニットの青・ハートパネル100%強化」を追加しました。 ・ハートボムのサイズを変更しました。 右半分をCPに変換+2ターン全ユニットに青色・回復パネルのマルチチェイン効果付与、20%の確率でハートボムをドロップ |
Cスキル ・「3ターン青属性または種族Unknownユニットの攻撃・回復力100UP」を追加しました。 1体にダメージ(威力:24000) |
アビリティ1:ダメージパネル&プロテクトブレイク ・「ハッキング無効」を追加しました。 アビリティ1:ダメージパネル&プロテクトブレイク |
アビリティ2:対赤属性 攻撃力UP ・攻撃力UPの対象を変更しました ・アビリティの発動条件を変更しました。 ・「アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP」を統合しました。 ・「タップ回数UP」の条件を変更しました。 アビリティ2:対赤属性 攻撃力UP |
アビリティ3:毎ターンHP回復 ・アビリティの内容を変更しました。 アビリティ3:毎ターンHP回復 |
アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP ・「アビリティ5:黄・青色マルチチェイン」を統合しました。 ・「アビリティ6:爆風強化」を統合しました。 アビリティ4:ダメパネブレイク タップ回数UP |
アビリティ5:黄・青色マルチチェイン ・新規アビリティを追加しました。 アビリティ5:黄・青色マルチチェイン |
アビリティ6:爆風強化 ・新規アビリティを追加しました。 アビリティ6:爆風強化 |
リーダースキル ・ステータスの上昇率を調整しました。 ・ステータス上昇の対象に「HP」を追加しました。 ・「1ターンで青色・ハートパネルを各30個以上破壊した場合、次のターンの開始時に特殊パネル以外をCPに変換」を追加しました。 青属性ユニットの攻撃・回復力10%UP |
鬼がかった花嫁 レム |
ユニットスキル「一から……いいえ、ゼロから!」 ・「ランダムで15個SCP(大)に変換」を追加しました。 ・攻撃参加の倍率を調整しました。 特殊パネル以外を緑に変換+全ユニットのタップ回数1UP、赤を自身のCPでドロップ+1ターン全ユニットが攻撃力150%で攻撃参加 |
Cスキル ・ダメージの威力を調整しました。 ・ステータスUPのターン数と上昇量を調整しました。 1体にダメージ(威力:11000)+ |
アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク ・「ワームブレイク」を追加しました。 アビリティ1:ダメージパネル&お邪魔ブレイク |
アビリティ2:スキルターン10短縮 ・アビリティの発動条件を変更しました。 ・スキルターン短縮の対象と短縮されるターン数を変更しました。 アビリティ2:スキルターン10短縮 |
アビリティ5:緑属性&Unknown SCPドロップ2 ・ドロップするSCPのサイズを調整しました。 ・「緑CBPを2個ドロップ」を追加しました。 アビリティ5:緑属性&Unknown SCPドロップ2 |
アビリティ6:緑属性&Unknown タップ回数UP ・タップ回数の増加量を調整しました。 アビリティ6:緑属性&Unknown タップ回数UP |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象に「HP」「攻撃力」「通常攻撃のダメージ」を追加しました。 ・「ステータス」と「Cスキルのダメージ」の上昇率を調整しました。 緑属性ユニットの回復力10%UP、Cスキルのダメージ15%UP |
永遠の契約 エミリア |
ユニットスキル「火を司る大精霊パック」 ・青属性ダメージの倍率を調整しました。 ・「CP強化」「ランダムで5個SCP(大)に変換」を追加しました。 全体に青属性ダメージ(威力:攻撃力×300)+特殊パネル以外を赤に変換+全ユニットのタップ回数1UP、青を自身のCPでドロップ |
Cスキル ・ダメージの威力を調整しました。 ・「2ターン赤属性または種族Unknownユニットの攻撃力100UP」を追加しました。 全体にダメージ(威力:12000)+ |
アビリティ1:ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効 ・「お邪魔ブレイク」を追加しました。 アビリティ1:ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効 |
アビリティ2:スキルターン10短縮 ・アビリティの発動条件を変更しました。 ・スキルターン短縮の対象と短縮されるターン数を変更しました。 アビリティ2:スキルターン10短縮 |
アビリティ3:自身先頭 CスキルダメージUP ・アビリティの発動条件を変更しました。 ・「アビリティ4:赤色マルチチェイン」を統合しました。 アビリティ3:自身先頭 CスキルダメージUP |
アビリティ4:赤色マルチチェイン ・新規アビリティを追加しました。 アビリティ4:赤色マルチチェイン |
アビリティ6:赤属性&Unknown先頭 SCP(大)ドロップ2 ・ドロップの内容に「赤CBP2個」を追加しました。 アビリティ6:赤属性&Unknown先頭 SCP(大)ドロップ2 |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象に「HP」「回復力」を追加しました。 ・「自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時にランダムで2個赤CBP、特殊パネル以外を赤パネルに変換」を追加しました。 赤属性ユニットの攻撃力20%UP |
宿命越える精霊術師 エミリア |
ユニットスキル「永遠なる氷檻」 ・「ランダムで3個緑CBPに変換」を追加しました。 特殊パネル以外を緑パネルに変換+敵全体の次の行動ターンを2に変更+青パネルを緑パネルでドロップ+4ターン緑属性ユニットの緑パネル200%強化 |
Cスキル ・ダメージの威力を調整しました。 1体にダメージ(威力:20000) |
アビリティ3:スキル発動 緑CBPドロップ2 ・ドロップの内容に「自身のSCP(大)2個」を追加しました。 アビリティ3:スキル発動 緑CBPドロップ2 |
アビリティ4:各フロア 全体ダメージ ・全体ダメージの威力を調整しました。 アビリティ4:各フロア 全体ダメージ |
アビリティ5:緑属性&Unknown タップ回数UP ・「アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP」を統合しました。 ・統合したアビリティのステータス上昇量を調整しました。 アビリティ5:緑属性&Unknown タップ回数UP |
アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP ・新規アビリティを追加しました。 アビリティ6:緑属性&Unknown 攻撃・回復力UP |
リーダースキル ・ステータスの上昇率を調整しました。 ・攻撃・回復力の上昇量を調整しました。 全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP |
麗陽注ぐ清純 レム |
ユニットスキル「穏優のひととき」 ・攻撃参加の倍率を調整しました。 ランダムで15個SCP(大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+黄属性または種族Unknownユニットに黄色パネルのマルチチェイン効果付与+緑パネルを先頭ユニットのCPでドロップ+1ターン全ユニットが攻撃力の150%で通常攻撃に参加 |
アビリティ2:スキルターン10短縮 ・アビリティの発動条件に「最終フロア開始時」を追加しました。 ・自身のスキルターン短縮のターン数を調整しました。 ・「全ユニットのスキルターン2短縮」を追加しました。 アビリティ2:スキルターン10短縮 |
アビリティ5:黄属性&Unknown タップ回数UP ・「アビリティ6:黄属性&Unknown 爆風強化」を統合しました。 アビリティ5:黄属性&Unknown タップ回数UP |
アビリティ6:黄属性&Unknown 爆風強化 ・新規アビリティを追加しました。 アビリティ6:黄属性&Unknown 爆風強化 |
リーダースキル ・ステータスの上昇率を調整しました。 ・攻撃・防御力の上昇量を調整しました。 全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP |
識愛の強欲 エキドナ |
ユニットスキル「『強欲の魔女』」 ・ダメージの倍率を調整しました。 ・「1ターン自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する」を追加しました。 赤・緑・黄・青属性で単体に4回ダメージ(威力:攻撃力×75)+自身の攻撃力5000UP+自身の赤・緑・青・黄パネル150%強化 |
Cスキル ・「自身の攻撃力50UP」を追加しました。 1体にダメージ(威力:40000) |
アビリティ1:お邪魔&ワームブレイク ・「ポイズンプレイク」「ウィルス無効」を追加しました。 アビリティ1:お邪魔&ワームブレイク |
アビリティ2:スキルターン8短縮 ・アビリティの発動条件を追加しました。 アビリティ2:スキルターン8短縮 |
アビリティ3:青→赤&緑&黄アクセルチェイン ・「アビリティ4:タップ回数UP」を統合しました。 アビリティ3:青→赤&緑&黄アクセルチェイン |
アビリティ4:タップ回数UP ・新規アビリティを追加しました。 アビリティ4:タップ回数UP |
アビリティ6:スキル発動 SCP(大)ドロップ3 ・「赤・緑・黄・青CBPを各1個ドロップ」を追加しました。 アビリティ6:スキル発動 SCP(大)ドロップ3 |
リーダースキル ・ステータス上昇の対象に「HP」を追加しました。 ・ステータスの上昇率を調整しました。 ・「種族Unknownユニットがユニットスキルを発動した場合、次のターンの開始時にランダムで各2個自身のSCP(特大)、青CBP、特殊パネル以外を青パネルに変換」を追加しました。 全ユニットの攻撃力20%・回復力10%UP |
【ユニット情報】
■銀髪の精霊術士 エミリア
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■英雄の介添え人 レム
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■鬼がかった花嫁 レム
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■永遠の契約 エミリア
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■宿命越える精霊術師 エミリア
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■麗陽注ぐ清純 レム
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
■識愛の強欲 エキドナ
アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40
※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム