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12/18(水)に、「真雷の厳戒大神 ゼウス」のステータス調整及び、アニメーションの追加を行います。

12/18(水)に、「真雷の厳戒大神 ゼウス」のステータス調整及び、アニメーションの追加を行います。

重要

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

12/18(水)のアップデートにて、真雷の厳戒大神 ゼウスステータス調整及び、アニメーションの追加を実施いたします。

また、スキルボイスの実装につきましては12/25(水)頃のアップデートにて実装を予定しております。

お待たせしてしまい申し訳ございませんが、実装まで今しばらくお待ちください。


真雷の厳戒大神 ゼウス


【追加される項目】
・アニメーションの追加

【調整される項目一覧】

真雷の厳戒大神 ゼウス
ユニットスキル:神整ケラウノス・真威墜雷
・配置されるチャージパネルを変更しました。


グリーンチャージパネルX(緑・特殊パネル以外をCPに変換)

グリーンチャージパネルVIII(緑・特殊パネル以外をCPに変換)
※パネルの変換位置や変換内容に変更はありません。

アビリティ3:全ユニット HP・攻撃・防御・回復力UP
・全ユニットステータス上昇の対象に「HP」を追加しました。


全ユニットの攻撃・防御・回復力8000UP

全ユニットのHP・攻撃・防御・回復力8000UP

アビリティ4:開始・最終フロア 8ターン毎スキル短縮
・最終フロアでのスキル短縮条件と、全ユニットへのスキルターン1短縮を追加しました。
・最終フロアでの自身のスキル短縮のターン数を調整しました。


クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮

クエスト開始時、または最終フロア開始時と、最終フロア内でその後8ターン毎に自身のスキルターン7短縮、全ユニットのスキルターン1短縮


【ユニット情報】
■真雷の厳戒大神 ゼウス

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20

※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム