重要 2026-09-25 更新

プロデューサーより、クラファーの皆さまへ

プロデューサーより、クラファーの皆さまへ

いつもクラッシュフィーバーをプレイしていただき、ありがとうございます。
アキヒデPです。

まずはじめに、このたびの地震や大雨により被害に遭われた皆さまに、心よりお見舞い申し上げます。
本日は、皆さまに大切なお知らせがあり、このプロデューサーレターをお届けします。


このたび、ガチャの確率と仕様を変更することになりました。

『クラッシュフィーバー』は、皆さまの応援のおかげで11周年を迎えることができました。
一方で、ガチャの確率はサービス開始当初からほとんど変わっていません。
ピックアップユニットの0.7%という確率では、10連1回で出会える確率は単純計算で約7%です。
10連ガチャで狙うには、低い確率と言わざるをえません。

さらに、ピックアップの期間が終わると、お目当てのユニットを手に入れることはより難しくなってしまいます。
こうした状況を踏まえて、今回の変更を決めました。


■変更日時
10月1日以降に開催されるガチャ

■変更後の主な確率
【極フィーバーフェス】
★6/65:3.00%(最後の1枠10.00%)
★6/70:1.00%(内ピックアップ確率:1.00%)
ユニット交換に必要なユニットピース数:300個

【極グローバルフェス】
★6/65:3.00%(最後の1枠9.00%)
★6/70:1.70%(内ピックアップ確率:1.40%)
ユニット交換に必要なユニットピース数:200個

【極シーズンフェス】
★6/65:3.00%(最後の1枠9.00%)
★6/70:1.70%(内ピックアップ確率:1.40%)
ユニット交換に必要なユニットピース数:200個

【超フィーバーフェス】
★6/65:3.00%(最後の1枠9.00%)
★6/70:1.40%内ピックアップ確率:1.40%
ユニット交換に必要なユニットピース数:200個

【コラボガチャ】
★6/65:3.00%(最後の1枠9.00%)
★6/70:1.40%(内ピックアップ確率:1.40%)
ユニット交換に必要なユニットピース数:150個

【超進化適応ガチャ】
★6/65:3.00%(最後の1枠12.00%、内ピックアップ確率:3.00%)
ユニット交換に必要なユニットピース数:150個

※上記は主な確率をわかりやすくまとめたものです。正確な提供割合は、各ガチャの詳細画面でご確認ください。


■変更の理由について
今回のガチャ仕様の変更について、驚かれた方や不安に感じられた方もいらっしゃるかと思います。
なぜこの形を選んだのか、率直にお伝えさせてください。

これまでのガチャでは、ピックアップユニットを確実に手に入れるにはほとんどの場合10連を15回引く必要がありました。
どうせ15回引かないとピックアップは出てこないし、と思ってポリゴンが貯まるまではガチャを回さないという方も多かったのではないかと思います。

そこで今回は、ピックアップユニットの排出確率をおよそ2倍に引き上げ、15回まで回さなくても出会える可能性をぐっと高めました。
その代わりに、一部ガチャについていた10連15回での確定枠は廃止いたしました。
排出確率を引き上げたまま確定枠を残すと、ガチャ全体の排出期待値のバランスを維持することが難しくなってしまうためです。
ユニットピースによる確定に関しては残してありますので、一定数まで10連ガチャを行った際には必ずピックアップユニットは入手できるようにしています。
また、誠に申し訳ございませんが、今回の調整に伴うサービス全体のバランス調整として、月間の配布ポリゴン数も見直しております。


■今後について
今回の形が最善だとは考えていません。
皆さまからのご意見やプレイ状況をしっかり確認しながら、より楽しんでいただける形を引き続き探ってまいります。
ご意見・ご感想を(お問い合わせ/アンケート)からお寄せいただけると、大変励みになります。
まずは確率が上がった新しいガチャで、新しいユニットとの出会いを楽しんでいただけたら嬉しいです。


これからも『クラッシュフィーバー』をよろしくお願いいたします。

アキヒデP