重要 2025-09-02 更新

09/03(水)に、「紅調の音水浴 オペラ」のステータス調整を行います。

09/03(水)に、「紅調の音水浴 オペラ」のステータス調整を行います。

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

09/03(水)のアップデートにて、紅調の音水浴 オペラステータス調整を実施いたします。


【調整される項目一覧】

紅調の音水浴 オペラ
ユニットスキル「良暇満身のペアチケット」
・チャージスキルを追加しました。
・攻撃力UPの上昇量を調整しました。
・「青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ」の継続ターン数を調整しました。


【調整前】
黄をSCP(大)に変換+2ターン自身の攻撃力10000UP+1ターン青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

【調整後】
黄をSCP(大)に変換+2ターン自身の攻撃力10000UP、青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

チャージⅠ:
黄をSCP(特大)に変換+2ターン自身の攻撃力20000UP、青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

チャージⅡ:
黄をSCP(超大)に変換+2ターン自身の攻撃力30000UP、青パネルを自身のCP、赤パネルを黄ボム(大)でドロップ

Cスキル
・ダメージの威力を調整しました。


【調整前】
単体に5回ダメージ(威力:4000)

【調整後】
単体に5回ダメージ(威力:10000)

アビリティ2:自身先頭 スキルターン6短縮
・スキル短縮の条件に「各フロアの開始時」を追加しました。


【調整前】
アビリティ2:自身先頭 スキルターン6短縮
自身が先頭の時、自身のスキルターン6短縮

【調整後】
アビリティ2:各フロア・自身先頭 スキルターン短縮
各フロアの開始時、または自身先頭時、自身のスキルターン6短縮

アビリティ4:インサイト&カウンター
・カウンターの倍率を調整しました。


【調整前】
アビリティ4:インサイト&カウンター
自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の20倍カウンター

【調整後】
アビリティ4:インサイト&カウンター
自身にインサイト、自身が敵からダメージを受ける毎に攻撃者に攻撃力の45倍カウンター

アビリティ5:被ダメージ 攻撃・防御力UP
・ダメージを受けた際のステータス上昇量と最大値を調整しました。


【調整前】
アビリティ5:被ダメージ 攻撃・防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の攻撃・防御力1000UP(最大20000UP)

【調整後】
アビリティ5:被ダメージ 攻撃・防御力UP
自身が敵からダメージを受ける毎にクエスト終了時まで自身の攻撃・防御力2000UP(最大30000UP)

リーダースキル
・全ユニットに対する攻撃力上昇の倍率を調整しました。
・新規リーダースキルを追加しました。


【調整前】
全ユニットのHP・攻撃・回復力10%UP
HPが50%以上の時、黄属性ユニットの攻撃力5000UP

【調整後】
全ユニットのHP・回復力10%・攻撃力15%UP
HPが50%以上の時、黄属性ユニットの攻撃力5000UP
自身、または他のユニットがユニットスキルを発動した場合に黄属性ユニットのカウンターのダメージ50%UP


【ユニット情報】
■紅調の音水浴 オペラ

アビリティ1・2解放条件:なし
アビリティ3解放条件:バグ10
アビリティ4解放条件:バグ20
アビリティ5解放条件:バグ30
アビリティ6解放条件:バグ40

※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム