
アリフィコラボユニットの性能調整について
重要
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
ユーザー様のご期待に添えるよう検討を重ねた結果、一部コラボユニットの性能調整を行わせていただきます。
こちらにつきましては、03/10(金)中に調整完了を予定しております。
03/10(金)15:00より開催の「アリスフィクション」コラボキャンペーンをお楽しみいただけますと幸いです。
【調整内容】
■万里一空の境地 宮本武蔵
▼アビリティ5
変更前:ターン開始時、自身の攻撃力1000UP(最大15000UP)
変更後:ターン開始時、自身の攻撃力1000UP(最大20000UP)
■王の頭脳 アルキメデス
▼ユニットスキル チャージI
変更前:CP強化(サイズ:+12)+特大レーザー(横×2)+自身にバリア10000展開+20%の確率で青ボム(大)をドロップ+4ターン自身の攻撃力20000UP、自身が先頭以外でも通常攻撃に参加
変更後:CP強化(サイズ:+12)+特大レーザー(横×2)+自身にバリア10000展開+自身が先頭以外でも通常攻撃に参加、20%の確率で青ボム(大)をドロップ+4ターン自身の攻撃力20000UP
※攻撃参加が永続になりました
▼アビリティ5
変更前:クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン4短縮
変更後:クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮
■《女王》の人形 AA
▼ユニットスキル
変更前:黄をSCP(大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+HP50000回復+青パネルを黄ボム(大)でドロップ
変更後:黄をSCP(大)、特殊パネル以外を黄パネルに変換+HP50000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)+青パネルを黄ボム(大)でドロップ
▼Cスキル
変更前:単体に10回防御無視ダメージ(威力:1500)
変更後:単体に10回防御無視ダメージ(威力:3000)
▼アビリティ1
変更前:自身が先頭の時、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる 自身にかかるハッキングを無効化、ウィルスを無効化する
変更後:自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる
自身にかかるハッキングを無効化、ウィルスを無効化する
※ダメージパネルブレイクを追加
▼アビリティ4
変更前:1ターンで20個以上CPを破壊した場合に黄属性または種族Unknownユニットの攻撃力3000UP、Cスキルのダメージ20%UP
変更後:黄属性または種族Unknownユニットの攻撃力3000UP、Cスキルのダメージ20%UP
※アビリティの発動条件を緩和
▼アビリティ6
変更前:1ターンで60個以上CPを破壊した場合に自身が先頭以外でも攻撃力の175%で通常攻撃に参加する
変更後:1ターンで60個以上CPを破壊した場合に自身が先頭以外でも攻撃力の200%で通常攻撃に参加する
※上記の内容に調整予定となります。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム