
バグボーナスの獲得確率の変更について
重要
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
『クラッシュフィーバーVer.6.2.0.0』より、バグボーナスの獲得確率が変更となります。
より、バグボーナスを獲得しやすくなりますので、ユニットをバグMAXにしてクエストに挑戦してみよう!
■バグボーナスの確率調整について
バグボーナス獲得確率を下記の通り、調整いたします。
・バグ値1増加につき報酬獲得確率が2%UPします。
・バグ値50でバグボーナスが1個確定となります。
・バグ値51以上からバグボーナス1個確定+2個目の確率がバグ値1増加につき2%UPします。
・バグ値99でバグボーナス2個確定となります。
バグ値 | ボーナス1個目 | ボーナス2個目 |
---|---|---|
1 | 獲得率2% | - |
2 | 獲得率4% | - |
10 | 獲得率20% | - |
20 | 獲得率40% | - |
30 | 獲得率60% | - |
40 | 獲得率80% | - |
50 | 1個目確定! | - |
51 | 1個目確定! | 獲得率2% |
60 | 1個目確定! | 獲得率20% |
70 | 1個目確定! | 獲得率40% |
80 | 1個目確定! | 獲得率60% |
90 | 1個目確定! | 獲得率80% |
99 | 1個目確定! | 2個目確定! |
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム