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バグMAXエフェクトのリニューアルについて

バグMAXエフェクトのリニューアルについて

重要

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。

07/01(木)のアップデートにて、バグMAXエフェクトのリニューアルを行わせていただきます。

詳細は下記をご確認ください。


■変更内容
バグMAXユニット10体ごとに全ユニットのステータスが一律で上がるようになります。
・10体ごとにHP50UP
・10体ごとに攻撃力30UP
・10体ごとに回復力30UP
・10体ごとに防御力50UP

また、リニューアルによりバグMAXユニット2000体達成までバグMAXエフェクトが追加されます。

下記の効果につきましては、リニューアル後は削除されます。何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。
・確率でHP回復
・確率でフィーバーゲージUP


【バグMAXエフェクトのご注意】
・バグMAXとはユニットのバグを99まで上げた状態となります。
・同じユニットを複数バグMAXにした場合でも、カウントは1体分となります。
・マルチプレイをした場合、一番多くバグMAXユニットを所持しているユーザーの効果が発動します。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム