
バグMAXエフェクトのリニューアルについて
重要
いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
07/01(木)のアップデートにて、バグMAXエフェクトのリニューアルを行わせていただきます。
詳細は下記をご確認ください。
■変更内容
バグMAXユニット10体ごとに全ユニットのステータスが一律で上がるようになります。
・10体ごとにHP50UP
・10体ごとに攻撃力30UP
・10体ごとに回復力30UP
・10体ごとに防御力50UP
また、リニューアルにより「バグMAXユニット2000体達成」までバグMAXエフェクトが追加されます。
下記の効果につきましては、リニューアル後は削除されます。何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。
・確率でHP回復
・確率でフィーバーゲージUP
【バグMAXエフェクトのご注意】
・バグMAXとはユニットのバグを99まで上げた状態となります。
・同じユニットを複数バグMAXにした場合でも、カウントは1体分となります。
・マルチプレイをした場合、一番多くバグMAXユニットを所持しているユーザーの効果が発動します。
今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム