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今後のクエストやユニット調整について

今後のクエストやユニット調整について

重要

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
今後のクエストやユニット調整についてご案内をさせていただきます。


【現在の調整の方針について】
現在おこなっている調整内容としましては下記をご確認ください。
・クラッシュスキル(Cスキル)を威力設定にする
※一部ユニットについては攻撃力の○%ダメージ等も設定をおこなっていきます
・ハートパネル破壊における回復量の調整
※こちらは完了している調整です
・最大HPの数値を上昇させ、ユニットがおこなえる回復量と敵からの攻撃に対してHPの増減を楽しんでいただけるように調整
・一つのスキルの中に多くの効果が存在している場合に、既存の使用感覚は損なわないよう効果を取捨選択し、クエストで活躍出来るように調整
以上が、基本的な方針となります。
全てにおいて、お客様が過去に獲得されたユニットの有用性を損なわないように、更にクエストで活躍出来る事が調整の意図となります。
何卒ご理解いただけますと幸いです。


【ハロウィンイベントに関わるユニットの調整について】
先日おこないました、ハロウィンイベントに関わるユニットの調整について皆さまから様々なご意見をいただいております。
調整の意図としては、上記の項目でご説明させていただいた内容となります。
また、ユニットは出来うる限り、単体で活躍出来るように調整をおこなっております。
理由といたしましては、特定のユニットの組み合わせを想定した調整は提供するユニット以外の考慮を必要とし、お客様にご負担をかけクエストでの活躍が狭まる可能性があるためです。
しかしながら、今回のハロウィンイベントに関わるユニットについては様々なご意見をいただいておりますため、再度調整をおこなう事を検討しております。
時期等については明確にお伝えする事が難しいですが、優先的に調整をおこなわせていただきたいと考えております。
お客様にはご迷惑やご心配をおかけし、誠に申し訳ございません。
運営チームとユニットクエスト担当は、一人でも多くの方に1分1秒でも長くクラッシュフィーバーを楽しんで貰えるように日々検討し、業務をおこなっております。
お客様からいただきましたご意見は日々目を通して、より良いクラッシュフィーバーを作るために活用させていただきます。
これからも、何かございましたらご意見をいただけますと幸いです。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム