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【追記】強化・覚醒素材のスタック化について

【追記】強化・覚醒素材のスタック化について

重要

いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。
一部の強化・覚醒素材のスタック化についてご案内いたします。
04/01(月)にリリース予定の、『クラッシュフィーバーver3.15.0』より、強化・覚醒素材のスタック化を実装!
一部の素材ユニットはアイテム化され、ユニットフォルダとは別の「強化・覚醒素材確認」に移動となります。
これにより同じ素材を、フォルダを圧迫することなく999体まで所持することが可能になります!
※こちらは4月上旬にリリース予定の『クラッシュフィーバーVer3.15.0』よりご利用いただける機能となります。
詳細や、スタック化に伴う仕様の変更については下記をご確認ください。


■一部ユニットのアイテム化について
スタック化の実装に伴い、一部の強化素材ユニット・覚醒素材ユニットをアイテム化いたします。
こちらは4月上旬にリリース予定の『クラッシュフィーバーVer3.15.0』にて行わせていただきます。
アイテム化されるユニットの詳細は、
アイテム化素材一覧をご確認ください。
アイテム化素材一覧に記載のあるユニットは、アプリバージョンアップの際にパーティに編成しているとアイテム化がされませんのでご注意ください。
お手数をおかけしますが、アプリバージョンアップの際には該当ユニットをパーティに編成しないよう、お願い申し上げます。
また、今回のアプリバージョンアップの際にパーティ編成された状態でアイテム化がされなかったユニットにつきましては、後日改めてアイテム化の対応を行わせていただく予定です。


(04/03 19:40追記)
■スタック化対象外の「ケロケロ」「フロッグ」について
経験値素材ユニットの「ケロケロ」「メタルフロッグ」「プレゼントケロケロ」「プレゼントフロッグ」につきましては、アイテム化した場合に覚醒することができなくなるため、スタック化の対象外とさせていただいております。
今後は原則として経験値素材をアヒル系(ダック、ジェントル等)に統一する予定です。
なお、「プレゼントフロッグ」につきましては、同じ経験値が獲得できる素材ユニットの実装を予定しています。
実装予定の素材ユニットはスタック化が可能なユニットとなります。
クエスト等の報酬内容の「プレゼントフロッグ」は、実装予定のスタックが可能な素材ユニットに変更予定となります。
詳細につきましては、決まり次第お知らせにてご案内させていただきます。


【所持素材の確認について】
所持している素材ユニットはアプリ内下部メニュー「ユニット」の、強化・覚醒素材確認よりご確認いただけます。

▼確認したい素材のタブを選択してください。

【ご注意】

  • アイテム化されたユニットはパーティに編成することができなくなります。
  • アイテム化されたユニットは覚醒や売却をすることができなくなります。
  • バグを上げた状態の「リトルハンプティ」は削除され、新たに素材アイテムの「リトルハンプティ」をバグ数に応じて付与いたします。(「リトルハンプティ(バグ3)」を所持している場合は、「リトルハンプティ」×3を付与いたします。)
  • 最大所持数は1種類につき999体までとなります。最大所持数を超えた分は破棄されます。

■スタック化に伴うユニット強化画面の改修について
ユニット強化の際に、各強化素材の自動選択が可能になります!
【ユニットレベルを上げる場合】
「半分」もしくは「最大」を選択すると、所持している経験値素材を自動で選択します。

半分…最大値の半分に到達するように、所持している強化素材から選択します。
最大…最大値に到達するように、所持している強化素材から選択します。
※所持している強化素材の状況によっては、「半分」や「最大」を大幅に超える素材を選択する場合がございます。
※所持している強化素材が足りない場合、「半分」や「最大」に達しない場合がございます。
▼「最大」をタップした場合

【限界突破やスキルレベルを上げる場合】
限界突破したいステータスにチェックを入れます。

いずれかの項目にチェックを入れた状態で、「半分」もしくは「最大」をタップすると果実が自動で選択されます。

この時、「秘術」にチェックを入れるとスキルレベルが上がる「秘術の果実」も自動選択されます。
「超越」にチェックを入れると、限界突破の最大値を増やすことができる「超越の果実」も自動選択されます。

【手動で選択したい場合】
「Please Select」の部分をタップします。

素材ユニット」のタブから強化ユニットを選択できます。その際「+」「−」で使用する個数を選択できます。

また、「ヌルポン」や「同じユニット」を強化素材として使用したい場合は、ユニット」のタブを選択してください。


■「強化大成功」の廃止と「強化超成功」の確率UPについて
今回のスタック化とユニット強化の仕様変更に伴い、ユニット強化した際に経験値を1.5倍得られる「大成功」を廃止させていただきます。
また、それに伴い経験値を2倍得られる「超成功」の確率を10%に引き上げさせていただきます。
こちらの対応につきましては、03/28(木)のアップデートにて行わせていただきます。
急なご案内となり誠に申し訳ございません。何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。


今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。
クラッシュフィーバー運営チーム